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米哈游游戏UI-绝区零

社招全职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.美术/设计相关专业优先;
2.熟练掌握PS、AI等主流图像软件,扎实的美术功底和审美能力,有丰富的想象力和创造力;
3.三年以上游戏UI工作经验;(熟悉Unity引擎、有平面或视觉设计经验、有制作UI动效经验、具备一定手绘能力者优先);
4.理解与表达能力强,善于跨部门沟通,对工作认真负责,…
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工作职责


1.负责游戏项目的UI视觉设计(含界面包装、图标绘制等);
2.熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作;
3.掌握基础的引擎知识,可对设计是否能落地有基本判断,并配合程序进行后期优化。
包括英文材料
Unity+
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社招质量管理类

1. 负责游戏内场景、角色、怪物、UI、表演等美术表现效果测试; 2. 使用各类工具对美术的表现性、正确性方面测试,反馈问题,保障线上资源的正确性; 3. 参与美术生产流程,协助优化制作管线,发现并提出各类工具需求; 4. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。

上海
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社招3年以上美术&表现类

1.根据策划、包装要求和设计规范进行游戏界面动效设计; 2.完成引擎内界面效果落地和维护; 3.参与设计讨论,为游戏功能迭代提供动态demo方案; 4.做好动效资源管理和规范沉淀; 5.与技术美术一起推动界面动效表现,完成引擎内界面效果落地和维护。

上海
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社招3年以上信息技术类

1.支持用增相关活动需求开发,针对c端动效支持、用户体验优化; 2. 与上下游团队密切配合,分析并给出最优的前端结构解决方案和效果实现; 3. 参与 Web 端整体的架构设计、性能优化,提升整体研发质量和效率。

更新于 2026-03-27上海
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社招1年以上技术类-地图

部门介绍: 业界领先的地图渲染团队,新一代智能导航的领军者。核心目标是通过导人、导车的产品形态落地,核心技术能力的升级创新,持续为导航、打车、信息、汽车的地图渲染、车道级导航、AI应用提供引擎能力支撑;还有面向未来的云渲染、数字孪生等方向的探索;团队专注地图渲染研发,技术氛围浓厚、追求产品极致,以连接真实世界,服务于广大用户的出行和生活。 部门亮点: ● 车道级导航业界领先,利用几何建模技术,最早实现了人车共导和沉浸式导航。 ● 3D视界,采用游戏化实时渲染技术,结合AI技术,创新性实现了时空互联地图。 ● 顶流产品所需要的渲染技术、图形学、几何建模等业界难题等你来挑战。 岗位职责: 1. 负责3D空间关系构建与建模算法研发; 2. 负责几何图形算法的架构设计与落地; 3. 负责道路数据的精细化渲染研发。

更新于 2025-04-03北京