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米哈游游戏UI-绝区零

社招全职3年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.美术/设计相关专业优先;
2.熟练掌握PS、AI等主流图像软件,扎实的美术功底和审美能力,有丰富的想象力和创造力;
3.三年以上游戏UI工作经验;(熟悉Unity引擎、有平面或视觉设计经验、有制作UI动效经验、具备一定手绘能力者优先);
4.理解与表达能力强,善于跨部门沟通,对工作认真负责,有较好的自我驱动力;
5.热爱游戏,对游戏美术有执着的追求;具备较强学习能力,能不断学习吸收最新流行设计趋势,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。

工作职责


1.负责游戏项目的UI视觉设计(含界面包装、图标绘制等);
2.熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作;
3.掌握基础的引擎知识,可对设计是否能落地有基本判断,并配合程序进行后期优化。
包括英文材料
Unity+
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社招3年以上美术&表现类

1.根据策划、包装要求和设计规范进行游戏界面动效设计; 2.完成引擎内界面效果落地和维护; 3.参与设计讨论,为游戏功能迭代提供动态demo方案; 4.做好动效资源管理和规范沉淀; 5.与技术美术一起推动界面动效表现,完成引擎内界面效果落地和维护。

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社招质量管理类

1. 负责游戏内场景、角色、怪物、UI、表演等美术表现效果测试; 2. 使用各类工具对美术的表现性、正确性方面测试,反馈问题,保障线上资源的正确性; 3. 参与美术生产流程,协助优化制作管线,发现并提出各类工具需求; 4. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。

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社招1年以上

1、从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面设计与制作; 2、游戏登录界面、用户界面、功能面板等设计制作; 3、其它宣传图片、图标等设计制作。

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社招3年以上

根据项目IP及整体视觉风格,制定并把控UI视觉风格与设计规范; 负责核心界面与交互体验的视觉方案设计,确保功能清晰、美术统一; 指导外包及其他设计师完成界面细化与落地; 协同策划、美术、程序推进UI实现,持续优化体验; 关注行业动态,提升界面表现力与设计前瞻性。

更新于 2025-07-25