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米哈游UGC策划(玩法内容向)-原神

社招全职2年以上产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、2年以上游戏策划工作经验,具备一线生产制作能力;
2、有完整3D玩法制作经验,可以独立制作关卡、怪物、角色;
3、熟悉常用商业引擎(UnityUnreal)的使用,至少拥有一门脚本语言的使用经验(Lua,Ts, C# 等);
4、有一定的技术侧知识积累,理解服务器和客户端的通讯方式,并且可以使用脚本编写对应的逻…
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工作职责


1、负责设计、制作UGC玩法关卡,落地实现完整玩法流程;
2、基于内容需求,与协作部门沟通相关的功能技术开发细节,并推进开发;
3、根据版本规划和玩家反馈,迭代内容体验,同时进行新内容的设计开发。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
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社招3年以上运营类

1.负责UGC玩法内容的调优,包括且不限于向创作者输出包括玩法类型的选择、体验的设计落地思路、具体落地的方式等方面的指导意见,并跟进意见的落地效果; 2.负责评估及分析各类型UGC玩法上线后的效果,输出分析报告,与研发侧沟通并制订后续版本玩法的类型规划 3.维护与迭代后续版本的UGC玩法库。独立评估玩法库内玩法的实现效果,并推动相关玩法效果相关的编辑器能力的迭代

上海
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社招3年以上产品策划类

1、基于世界观设定、玩法循环和版本需求,与程序合作,使用unity引擎和脚本工具预研UGC和模拟生活向玩法; 2、与关卡美术、系统策划等上下游职能管线配合,设计和制作箱庭关卡; 3、根据关卡玩法需求,规划、制作和跟进相关的玩法内容,包括但不限于物件、AI和配置; 4、根据关卡玩法需求,撰写和维护相关文档,推动关卡玩法底层和工具链(场景编辑器和关卡编辑器等)的开发迭代。

上海
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社招2年以上游戏策划

1. 基于版本规划和体验需求,设计城市内的多人社交玩法,确认玩法相关的设计框架、内容和系统功能。 2. 撰写设计文档,协调程序、美术等部门完成开发落地。确保交互、美术表现等用户体验良好,并根据反馈迭代优化。 3. 与关卡策划、美术合作,推动玩法相关的表现、氛围包装落地,以营造社交氛围为出发点,设计玩法中的仪式化表现。 4. 根据市面上的mmo/其他多人联机游戏和行业热点玩法内容,提炼相关设计亮点,持续拓展玩法库。

更新于 2025-12-10上海
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社招3年以上发行类

1、负责女性向产品在大陆地区的整合营销传播工作,根据业务需求完成传播策略及内容策划执行,产出创意传播方案,共建和优化用户对产品和品牌的感知和心智; 2、负责制定女性向产品国内区域的传播方案、产出social创意及事件玩法;熟练运用热点策划、媒体合作等手段,协同团队内外资源,并完成项目传播方案执行及落地; 3、负责社媒平台对接以及资源流量协调,熟悉抖音、微博、B站、小红书等主流媒体; 4、负责女性向产品大陆地区微博平台运营和用户维护,重点平台的ugc激励活动制定。

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