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米哈游关卡策划-星布谷地

社招全职3年以上产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、熟悉unityunreal,或其他主流商业游戏引擎、modkit,制作过对应demo或mod(加分);掌握至少一种脚本语言或编程语言,如Lua、C#等;
2、熟练掌握关卡设计原则和方法,熟悉关卡开发制作流程,能够根据反馈和设计…
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工作职责


1、基于世界观设定、玩法循环和版本需求,与程序合作,使用unity引擎和脚本工具预研UGC和模拟生活向玩法;
2、与关卡美术、系统策划等上下游职能管线配合,设计和制作箱庭关卡;
3、根据关卡玩法需求,规划、制作和跟进相关的玩法内容,包括但不限于物件、AI和配置;
4、根据关卡玩法需求,撰写和维护相关文档,推动关卡玩法底层和工具链(场景编辑器和关卡编辑器等)的开发迭代。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
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社招3年以上产品策划类

1、负责游戏多人玩法系统的设计与实现,包括但不限于联机、社交互动等多人功能模块; 2、协同程序团队搭建多人玩法底层框架,推动多人系统工业化管线建立,确保系统可扩展、易维护; 3、撰写详细的设计文档,跟进功能开发全流程,协调美术、程序等多部门合作,保障多人玩法高质量落地。

上海
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社招3年以上美术&表现类

1. 遵守制作流程,合理分配工作。 2. 与策划IP同学主动讨论,制作满足设定和玩法需求白盒。 3. 与TA,QA配合验证性能风险。 4. 与原画和3D配合,拆分原画资源和制定排期,细心打磨,还原原画设定。 5. 主动交流,乐于分享,积极探索。

上海
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社招3年以上产品策划类

1、能够根据已有世界观、剧情、玩法规划等展开并设计&制作箱庭关卡白盒,合理编排关卡内容铺设; 2、能够使用Unity和脚本等实现关卡逻辑,根据实际需要提出合理程序&美术需求,并推进落地到产品中; 3、能使用Unity和蓝图设计并制作各种玩法原型白盒,根据实际需要提出合理程序&美术需求,并推进落地到产品中。

上海
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社招3年以上产品策划类

1、完成有关策划、程序、地编、技术美术等研发管线流程梳理、跟进和对接; 2、能独立担当和判断较复杂的工程级问题,完成策划工具链设计、优化和维护; 3、参与性能优化相关工作。

上海