米哈游Unity游戏客户端开发(gameplay)-英雄射击预研
社招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.良好的计算机基础、数学能力、编程能力; 2.在3C、技能、AI等战斗核心模块有实际内容制作经验和系统性思考; 3.在命中判定、技能的预测和回滚输入和位置同步等联机相关有实际内容制作经验和系统性…
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工作职责
1.参与设计和实现游戏的核心战斗系统; 2.维护GameCore在 c/s的正确性和一致性; 3.与策划美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索以使功能达到设计要求并体验良好; 4.支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续选代,保证Workflow简单、健壮、易用; 5.了解现有的Code Framework,并持续整理和改进优化性能。
包括英文材料
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社招1年以上Lgame技术
1.负责英雄联盟手游客户端的开发工作,基于Unity3D引擎进行功能实现与优化; 2.参与游戏客户端各模块功能开发及迭代,包括但不限于商业化系统、Gameplay机制、AIBot、UGC工具、引擎优化、研效工具链等模块; 3.主要负责以下模块之一:(1)负责陪玩Bot技术的研发和落地,包括行为树AI,状态机,强化学习、模仿学习等,持续探索AI+Gameplay游戏玩法;(2)GamePlay、UGC工具开发;(3) 商业化系统开发和优化;(4)参与性能优化并结合业务特征优化引擎特性; 4.跟进项目需求,快速响应设计变更,保证开发进度与质量。
更新于 2026-01-13深圳
社招3年以上IEG技术
1.负责游戏客户端的开发工作,使用U3D或UE引擎,参与基础系统的开发及迭代,包括Gameplay、UI、网络等; 2.配合美术、策划高效工作,设计并实现高性能与高品质的技术方案,并持续迭代改进,对产品体验调优; 3.负责游戏专项技术攻坚和突破,针对重难点问题设计解决方案,跟进落地。
更新于 2025-06-18深圳
社招2年以上
• 负责基于Unreal Engine 5(UE5)引擎的游戏客户端功能开发与维护; • 实现和优化客户端各类核心功能,保障高性能和稳定性,为玩家呈现流畅的游戏体验; • 参与客户端功能模块的技术实现与维护,推动功能高质量落地; • 与策划、美术及服务器等多团队协作,确保功能需求精准实现和体验优化; • 针对新需求和玩家反馈,持续进行性能分析、问题定位与优化迭代; • 跟踪引擎和行业新技术,将高效工具、流程和最佳实践应用到项目中。
广州