米哈游Unity游戏客户端开发(gameplay)-英雄射击预研
社招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.良好的计算机基础、数学能力、编程能力; 2.在3C、技能、AI等战斗核心模块有实际内容制作经验和系统性思考; 3.在命中判定、技能的预测和回滚输入和位置同步等联机相关有实际内容制作经验和系统性思考; 4.能从产品体验层面,考虑在客户端的实时性手感和服务器结算公平之间的取舍; 5.良好的沟通合作能力,可以清晰表达观点跟踪过程; 6.有自驱动的学习习惯,持续提升专业能力,跟进行业技术发展。
工作职责
1.参与设计和实现游戏的核心战斗系统; 2.维护GameCore在 c/s的正确性和一致性; 3.与策划美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索以使功能达到设计要求并体验良好; 4.支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续选代,保证Workflow简单、健壮、易用; 5.了解现有的Code Framework,并持续整理和改进优化性能。
包括英文材料
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社招程序&技术类
1. 设计和实现GamePlay相关的玩法机制; 2. 维护GameCore在 C/S的正确性和一致性; 3. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 4. 支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证Workflow 简单、健壮、易用; 5. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能。
社招5年以上程序&技术类
1.和团队一起开发,实现每个版本游戏内的3C、联机玩法等相关模块玩法功能; 2.持续维护、优化或重构游戏内现有3C、联机玩法相关的功能和框架,提高表现、性能和稳定性; 3.研究各种移动及移动同步相关算法,优化移动相关的同步表现、性能和流量; 4.与部门相关的上下游,如策划、美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想、规划、推进以及维护该方向的工作; 7.全球化的开发思维,多平台的开发思维; 8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;
社招3年以上程序&技术类
1.和团队一起开发,实现每个版本游戏内的联机战斗、3C等相关模块玩法功能; 2.持续维护、优化或重构游戏内现有联机战斗、3C相关的功能和框架,提高性能和稳定性; 3.研究各种游戏算法和架构; 4.与部门相关的上下游,如策划、美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想、规划、推进以及维护该方向的工作; 7.全球化的开发思维,多平台的开发思维; 8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;