logo of mihoyo

米哈游引擎开发-UE5写实射击预研

社招全职2年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


- 游戏玩家
- 对于工具pipeline和通用引擎模块有良好积累和实践经验
- 2年以上开发经验

加分项
- 数学好,良好技术素养
- 领域知识系统化
- 了解硬件pipeline,以及相…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


为硬核写实射击游戏打造硬核的引擎&工具链开发,广度覆盖引擎&工具链全部,深度到引擎底层&AI相关;
岗位职责包括不限于:
- 内存,线程,资源管理
- 物理模拟,性能优化
- 工具链,pcg&美术管线
- AI native的资源管理管线
包括英文材料
Unreal+
相关职位

logo of mihoyo
社招5年以上产品策划类

1. 内容创作:参与IP内容创作,包括但不限于剧情、设定等。 2. 叙事落地设计:根据版本内容的主题,设计叙事传达方式,并与各部门配合推进落地。 3. 工具与管线:根据项目需求和叙事内容,设计演出类型和表现,策划工具需求并跟进工具的开发落地,最终形成设计规范、制作流程与标准。 4. 内容制作:使用UE5制作部分游戏内演出内容;熟悉AI视频创作工作流,制作部分播片内容。 5. 与策划、美术、开发合作推进工具、流程管线、资产制作。

上海
logo of tencent
社招3年以上IEG设计

1.负责游戏内灯光设计,创建适合各种环境和场景的照明效果,提升游戏氛围和整体视觉体验; 2.根据项目需求,进行灯光效果的调试与优化,确保灯光系统符合性能标准; 3.持续学习和研究最新的灯光技术,为项目带来创新性的灯光设计方案。

更新于 2025-08-06上海
logo of bytedance
社招3年以上A83855A

1、制定团队目标,评估技术可行性、设计方案和实现; 2、负责配合美术制定各类美术资产的制作规格,制作流程以及规范; 3、负责游戏中各种视觉效果和游戏渲染表现的开发工作; 4、负责配合引擎程序,使各类效果均能够同时满足视觉表现和性能标准的要求,在全平台都有震撼的美术表现效果; 5、跟踪行业技术动态,不断提升自身专业技能,为团队带来新的品质提升思路和方法。

更新于 2025-06-20深圳
logo of bytedance
实习A155359

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。 1、游戏中图形渲染相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 2、Lumen和Nanite等UE5相关特性维护及按需扩展; 3、地形,植被,光影,Houdini工具链及其它PCG关键技术研发; 4、制定工作室研发工具管线方案,开发Low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 5、游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5引擎底层功能; 6、全平台图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作,和美术及技术团队深入合作,实现业界顶尖的画面效果和性能适配方案。

更新于 2025-02-19深圳