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米哈游3D动画(生物) -UE5动作预研(写实奇幻)

社招全职5年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.有5年及以上游戏研发相关经验,具备扎实的写实动画设计与手Key动画能力;
2.有丰富的写实风格角色战斗动画经验,有3A游戏开发经验优先;
3.有动捕流程经验,角色3C流程经验加分。
4.热爱游戏,对3A游戏,动作游戏有丰富的经验和研究;
5.…
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工作职责


1.独立负责偏写实风格怪物战斗动画的设计与制作;
2.配合其他部门,保证战斗动作的写实度和设计个性,最终让怪物表现在游戏内达到3A品质;
3.梳理与指导角色动画设计规范与方向(包括不限于生产管线,动捕管线,指导外包等)。
包括英文材料
Unreal+
相关职位

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社招5年以上动画CG类

1、按分镜或原画设计,根据美术总监动画总监的要求,完成符合游戏风格的生物动画(包括但不限于动物、可爱生物、龙等),制作生物与环境、玩家之间的交互动画,通过动画表现生物的 不同行为,展现生物正确合理的运动效果,赋予生物生命力,营造生动的世界氛围 2、负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行。 3、根据玩法目标,和上下游紧密沟通,在引擎中调试和优化动画,协同完成合理的游戏体验

更新于 2025-10-22上海
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社招3年以上研发

1、负责写实类、三渲二类游戏动画的设计和制作,包括主角、怪物、机关、过场等动画的设计; 2、负责二次元类游戏动画的设计和制作,包括主角出场、技能,大招等; 3、负责外包反馈,外包动画的规格检查、质量监督;各项目动作制作品质和节点把控; 4、结合AI发展,在动作模块参与一定量的研究工作。

更新于 2025-11-10上海
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实习创意大类

1、高质量制作3D动画相关资产 2、符合动画运动规律,能够独立完成绑定 3、对动画捕捉有过接触 4、 动画资产达到品质要求,按时交付

更新于 2026-05-19上海
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实习创意大类

职位描述● 高质量制作3D动画相关资产。● 符合动画运动规律,能够独立完成绑定。 ● 对动画捕捉有过接触。● 动画资产达到品质要求,按时交付。需要具备的技能● 具有3DsMax 使用经验,以下软件经验加分:Maya,MotionBuilder。● 具备完整的制作流程和技能。● 了解商业引擎并能够基本使用。● 良好的运动规律的掌握,对角色动画的动势、剪影和节奏有良好的感觉和审美。● 良好的自学能力,良好的文档阅读能力。(能够使用并编辑脚本工具尤佳)● 对动画专业有热情,懂得游戏文化。能够并渴望在创新和协作的团队中工作。有个人作品优先考虑。

更新于 2026-05-19上海