米哈游3D动画(生物) -UE5动作预研(写实奇幻)
社招全职5年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.有5年及以上游戏研发相关经验,具备扎实的写实动画设计与手Key动画能力; 2.有丰富的写实风格角色战斗动画经验,有3A游戏开发经验优先; 3.有动捕流程经验,角色3C流程经验加分。 4.热爱游戏,对3A游戏,动作游戏有丰富的经验和研究; 5.…
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工作职责
1.独立负责偏写实风格怪物战斗动画的设计与制作; 2.配合其他部门,保证战斗动作的写实度和设计个性,最终让怪物表现在游戏内达到3A品质; 3.梳理与指导角色动画设计规范与方向(包括不限于生产管线,动捕管线,指导外包等)。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招5年以上动画CG类
1、按分镜或原画设计,根据美术总监动画总监的要求,完成符合游戏风格的生物动画(包括但不限于动物、可爱生物、龙等),制作生物与环境、玩家之间的交互动画,通过动画表现生物的 不同行为,展现生物正确合理的运动效果,赋予生物生命力,营造生动的世界氛围 2、负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行。 3、根据玩法目标,和上下游紧密沟通,在引擎中调试和优化动画,协同完成合理的游戏体验
更新于 2025-10-22上海

社招3年以上研发
1、负责写实类、三渲二类游戏动画的设计和制作,包括主角、怪物、机关、过场等动画的设计; 2、负责二次元类游戏动画的设计和制作,包括主角出场、技能,大招等; 3、负责外包反馈,外包动画的规格检查、质量监督;各项目动作制作品质和节点把控; 4、结合AI发展,在动作模块参与一定量的研究工作。
更新于 2025-11-10上海