
盛趣游戏3D动画
社招全职3年以上研发地点:上海状态:招聘
任职要求
1、3年以上工作经验,擅长写实,2次元,Q版等多风格的动画表现;
2、对POSE和节奏理解比较透彻,能熟练掌握运用动画规律,有优秀的设计感,能独立做出流畅感强具有打击感的动画;
3、熟练MAX或Maya等3D制作软件,熟…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责写实类、三渲二类游戏动画的设计和制作,包括主角、怪物、机关、过场等动画的设计; 2、负责二次元类游戏动画的设计和制作,包括主角出场、技能,大招等; 3、负责外包反馈,外包动画的规格检查、质量监督;各项目动作制作品质和节点把控; 4、结合AI发展,在动作模块参与一定量的研究工作。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招5年以上美术&表现类
1.独立负责偏写实风格怪物战斗动画的设计与制作; 2.配合其他部门,保证战斗动作的写实度和设计个性,最终让怪物表现在游戏内达到3A品质; 3.梳理与指导角色动画设计规范与方向(包括不限于生产管线,动捕管线,指导外包等)。
上海
实习创意大类
职位描述● 高质量制作3D动画相关资产。● 符合动画运动规律,能够独立完成绑定。 ● 对动画捕捉有过接触。● 动画资产达到品质要求,按时交付。需要具备的技能● 具有3DsMax 使用经验,以下软件经验加分:Maya,MotionBuilder。● 具备完整的制作流程和技能。● 了解商业引擎并能够基本使用。● 良好的运动规律的掌握,对角色动画的动势、剪影和节奏有良好的感觉和审美。● 良好的自学能力,良好的文档阅读能力。(能够使用并编辑脚本工具尤佳)● 对动画专业有热情,懂得游戏文化。能够并渴望在创新和协作的团队中工作。有个人作品优先考虑。
更新于 2026-05-19上海