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米哈游Unity游戏客户端开发(3C)- 星布谷地

社招全职5年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,计算机科学或相关学科专业;
2、5年以上游戏从业经历,其中至少1年以上Unity和C#的使用经验,至少熟悉一款3D游戏引擎;
3、对3C玩法核心模块有实际制作经验和系统性…
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工作职责


1、和团队一起开发,实现每个版本游戏内的3C相关模块功能,并持续维护、优化或重构游戏内现有3C玩法相关的功能和框架,提高表现、性能和稳定性;
2、研究移动、动画、同步、寻路、相机、交互等模块相关算法,优化相关模块的同步表现、性能和流量;
3、与部门相关的上下游,如策划、美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案。
包括英文材料
学历+
Unity+
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社招5年以上程序&技术类

1.和团队一起开发,实现每个版本游戏内的3C、联机玩法等相关模块玩法功能; 2.持续维护、优化或重构游戏内现有3C、联机玩法相关的功能和框架,提高表现、性能和稳定性; 3.研究各种移动及移动同步相关算法,优化移动相关的同步表现、性能和流量; 4.与部门相关的上下游,如策划、美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想、规划、推进以及维护该方向的工作; 7.全球化的开发思维,多平台的开发思维; 8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;

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社招程序&技术类

1. 设计和实现GamePlay相关的玩法机制; 2. 维护GameCore在 C/S的正确性和一致性; 3. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 4. 支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证Workflow 简单、健壮、易用; 5. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能。

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社招5年以上程序&技术类

1、优化客户端性能,如针对CPU、内存、功耗、IO等方面; 2、针对游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案; 3、开发、迭代性能相关流程和工具,完善、扩展性能分析工具集和性能目标,以搭建完备的性能监控流程; 4、与上下游如策划美术合作,提供专业的技术建议和解决方案,并能实际推进落地; 5、探索前沿的游戏算法和架构,并能结合项目实际情况思考并能应用到工作中; 6、全球化的开发思维,多平台的开发思维。

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社招3年以上程序&技术类

1.和团队一起开发,实现每个版本游戏内的联机战斗、3C等相关模块玩法功能; 2.持续维护、优化或重构游戏内现有联机战斗、3C相关的功能和框架,提高性能和稳定性; 3.研究各种游戏算法和架构; 4.与部门相关的上下游,如策划、美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想、规划、推进以及维护该方向的工作; 7.全球化的开发思维,多平台的开发思维; 8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;

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