
盛趣游戏U3D客户端开发-3D微恐手游
社招全职3年以上客户端地点:上海状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、3年以上游戏客户端开发经验,具备良好的编程习惯; 3、熟练使用Unity3D(U3D)引擎,至少参与过一款完整上线项目; 4、具备扎实的3D基础,有3D战斗系统开发经验者优先; 5、熟悉常见客户端架构设计模式,具备良好的系统设计能力; 6、有性能优化经验(渲染、内存、资源管理等)优先; 7…
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工作职责
1、负责游戏客户端系统开发、维护及性能优化工作; 2、负责游戏客户端框架设计与核心功能实现,推动技术方案落地; 3、参与游戏核心玩法开发,重点包括3D战斗相关系统(技能、动画、物理等); 4、持续优化客户端性能(CPU/GPU/内存),提升运行效率与稳定性; 5、编写高质量代码,完善技术文档,推动代码规范与工程质量提升; 6、与策划、美术及服务器团队密切配合,推进项目开发进度。
包括英文材料
学历+
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
编程规范+
[英文] Google Style Guides
https://google.github.io/styleguide/
Every major open-source project has its own style guide: a set of conventions (sometimes arbitrary) about how to write code for that project. It is much easier to understand a large codebase when all the code in it is in a consistent style.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招5年以上程序&技术类
1、和团队一起开发,实现每个版本游戏内的3C相关模块功能,并持续维护、优化或重构游戏内现有3C玩法相关的功能和框架,提高表现、性能和稳定性; 2、研究移动、动画、同步、寻路、相机、交互等模块相关算法,优化相关模块的同步表现、性能和流量; 3、与部门相关的上下游,如策划、美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案。
上海

社招3年以上
1、负责公司Unity通用技术框架的维护、功能开发与性能优化,将核心玩法封装为可复用的标准化模块。 2、深入理解各游戏项目需求,提供底层技术支持,解决项目组在开发中遇到的技术难题与性能瓶颈。 3、设计并实现高内聚、低耦合的功能模块,集成到公司统一的开发框架中,提升团队整体开发效率。 4、编写高质量的技术文档、使用示例和工具脚本,降低框架的使用门槛,并协助项目组顺利接入。 5、关注Unity引擎及行业技术动态,探索并将适用的新技术、新方案引入现有技术体系。
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