
西山居关卡策划(模拟经营)-在研项目
社招全职3年以上产品策划地点:珠海状态:招聘
任职要求
深度体验过星露谷物语、波西亚时光、动物森友会等生活模拟类游戏;熟悉unity游戏引擎,至少3年以上的关卡/系统策划经验,至少全程参与过1个以上的unity游戏项目开发;具…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
负责游戏内的历程内容设计和落地制作。负责游戏玩法循环的跟进和验收。负责历程制作时与其他模块的对接,保证历程内容质量。负责节日及大型活动的设计及落地制作。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位

社招5-10年产品策划
1、主导买断制种田游戏的核心数值体系搭建,包括但不限于:资源产出与消耗、作物生长周期、NPC好感度等; 2、设计长线成长节奏与玩家留存激励机制,在无内购前提下,通过内容解锁、成就系统、探索奖励等方式维持玩家中长期游玩动力; 3、与系统策划、关卡策划、程序及美术紧密协作,将数值模型落地为可玩内容,并持续调优体验; 4、基于用户行为数据与测试反馈,迭代优化数值体验; 5、研究经典买断制种田游戏(如《星露谷物语》《牧场物语》等)的数值结构,提炼可复用的设计方法论。
更新于 2026-01-29珠海
社招3年以上
1.负责消除游戏关卡内外特效、场景特效、ui特效等; 2.与策划及程序部门紧密协作,针对产品需求制作符合整体美术风格的特效。 3.熟练使用U3D编辑制作特效并输出资源,整合到引擎中; 4.在保证特效表现效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控;
更新于 2023-02-14北京