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西山居关卡策划(模拟经营)-在研项目

社招全职3年以上产品策划地点:珠海状态:招聘

任职要求


深度体验过星露谷物语、波西亚时光、动物森友会等生活模拟类游戏;熟悉unity游戏引擎,至少3年以上的关卡/系统策划经验,至少全程参与过1个以上的unity游戏项目开发;具…
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工作职责


负责游戏内的历程内容设计和落地制作。负责游戏玩法循环的跟进和验收。负责历程制作时与其他模块的对接,保证历程内容质量。负责节日及大型活动的设计及落地制作。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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实习产品策划

1. 负责POI关卡内容的设计和落地制作。

更新于 2025-11-04珠海
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社招5-10年产品策划

1、主导买断制种田游戏的核心数值体系搭建,包括但不限于:资源产出与消耗、作物生长周期、NPC好感度等; 2、设计长线成长节奏与玩家留存激励机制,在无内购前提下,通过内容解锁、成就系统、探索奖励等方式维持玩家中长期游玩动力; 3、与系统策划、关卡策划、程序及美术紧密协作,将数值模型落地为可玩内容,并持续调优体验; 4、基于用户行为数据与测试反馈,迭代优化数值体验; 5、研究经典买断制种田游戏(如《星露谷物语》《牧场物语》等)的数值结构,提炼可复用的设计方法论。

更新于 2026-01-29珠海
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社招3年以上

1.负责消除游戏关卡内外特效、场景特效、ui特效等; 2.与策划及程序部门紧密协作,针对产品需求制作符合整体美术风格的特效。 3.熟练使用U3D编辑制作特效并输出资源,整合到引擎中; 4.在保证特效表现效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控;

更新于 2023-02-14北京
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社招5年以上游戏策划类

1、主导游戏核心玩法模块的设计与迭代(如:核心循环、关卡、战斗、策略深度等),负责从概念到落地的全过程; 2、深度探索AI技术在玩法创新中的应用,主导设计AI驱动的玩法原型与系统(如:动态关卡生成、智能对手/NPC行为、个性化游戏体验、程序化内容生成等); 3、将AI工具流(LLM、GenAI等)深度融入玩法设计、原型验证和内容生产管线,显著提升团队在玩法创新上的效率与想象力; 4、保持对市场前沿玩法和AI技术趋势的敏锐洞察,能系统性拆解和分析优秀作品的玩法设计,并将其精髓转化为项目的创新动力。

更新于 2025-11-11上海