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西山居关卡策划(模拟经营)-在研项目

社招全职3年以上产品策划地点:珠海状态:招聘

任职要求


深度体验过星露谷物语、波西亚时光、动物森友会等生活模拟类游戏;熟悉unity游戏引擎,至少3年以上的关卡/系统策划经验,至少全程参与过1个以上的unity游戏项目开发;具备较强的逻辑思维能力和沟通协调能力,能够与不同部门进行有效的沟通和协作;了解心理学,热爱生活,对社交媒体上流行的好玩有趣的事情较为敏感,能在游戏内构建出令人有共鸣的情景。

工作职责


负责游戏内的历程内容设计和落地制作。负责游戏玩法循环的跟进和验收。负责历程制作时与其他模块的对接,保证历程内容质量。负责节日及大型活动的设计及落地制作。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招3年以上

1.负责消除游戏关卡内外特效、场景特效、ui特效等; 2.与策划及程序部门紧密协作,针对产品需求制作符合整体美术风格的特效。 3.熟练使用U3D编辑制作特效并输出资源,整合到引擎中; 4.在保证特效表现效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控;

更新于 2023-02-14
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实习游戏策划类

我们是谁? 我们是一支富有激情和创造力的游戏研发团队,致力于打造高品质的策略游戏。我们重视每一位团队成员的想法和贡献,并为有才华的你提供一个广阔的成长平台。如果你对策略游戏充满热爱,渴望将自己的创意融入到游戏中,我们诚挚地邀请你加入我们! 根据主策划的设计思路,协助进行游戏系统的设计和搭建,包括但不限于:角色养成、家园经营、玩法活动等系统。 参与撰写详细的系统策划案,并与程序、美术等团队成员进行高效沟通,确保设计方案的准确传达与落地。 使用游戏编辑器或配置工具,完成相关的系统功能、数值和关卡的配置与调试工作。 跟进所负责系统的开发进度,参与测试和验收,并针对游戏原型提出优化迭代建议。 协助收集和分析玩家反馈,持续对线上系统进行调优,提升玩家的游戏体验。

更新于 2025-08-21
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社招3年以上游戏策划

1. 负责生活模拟类游戏大世界设计,整体负责世界内玩点设计、城区规划、制作和跟进相关的玩法内容。 2. 与其他职能管线配合,构建、跑通及优化大世界关卡管线,不断完善大世界整体体验。 3. 撰写和维护相关文档,推动关卡玩法底层和工具链(场景编辑器和关卡编辑器等)的开发迭代。

更新于 2025-01-21
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实习

1、负责游戏内容和关卡的设计制作,包括体验设计与迭代规划,关卡序列体验优化与难度调控等; 2、关注竞品及品类趋势,体验竞品关卡设计,深入了解用户需求,持续提升项目的关卡制作水平; 3、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 4、配合研发优化关卡算法,持续提升关卡体验和关卡制作效率。

更新于 2025-08-07