米哈游游戏服务器开发-UE5城市开放世界
社招全职5年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.计算机相关专业本科及以上学历,5 年以上游戏后端开发经验; 2.精通 C++,具备扎实的系统设计和工程实现能力; 3.熟悉 TCP/UDP、HTTP …
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工作职责
1.设计与开发游戏服务器端架构,支持大规模在线与多人交互; 2.负责外围系统的功能开发,包括账号、社交、经济系统、建筑系统等; 3.支持局内战斗模块的联机同步逻辑、状态一致性等核心功能; 4.设计数据库结构与接口协议,保障高性能与高可用; 5.编写核心模块代码,完成服务器各子系统的落地实现; 6.与客户端、策划、运维团队紧密配合,推动系统稳定上线与后续迭代优化。
包括英文材料
学历+
后端开发+
https://www.youtube.com/watch?v=tN6oJu2DqCM&list=PLWKjhJtqVAbn21gs5UnLhCQ82f923WCgM
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社招5年以上程序&技术类
1、设计和开发游戏的服务器端,包括服务器架构和逻辑,数据库结构,通信协议; 2、服务器端的结构设计,核心代码编写; 3、协同客户端、策划和项目管理协调游戏的需求和技术; 4、负责游戏服务器端各个功能模块的设计和实施。
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1. 服务器基础模块的重构与优化。 2. 业务需求的技术方案设计与评审,高效、高质量地实现游戏业务。 3. 网络同步方案的迭代和优化,解决高并发、低延迟等联场景下的性能问题。 4. 定期的技术分享和代码评审,推动团队技术规范与最佳实践,提高团队整体的开发效率与代码质量。
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1. 负责游戏服务器架构设计与开发,支撑高并发、低延迟的在线游戏场景; 2. 实现核心功能模块(如匹配系统、战斗同步、数据存储)及性能优化; 3. 解决分布式系统中的容灾、扩容及网络同步等关键问。
更新于 2025-11-17北京|苏州
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1.设计、开发和维护大规模、高并发、低延迟的游戏服务器架构,确保其稳定性、可靠性和安全性; 2.负责核心游戏逻辑的服务器端实现,包括但不限于玩家状态管理、物品系统、任务系统、战斗逻辑、社交系统等; 3.优化服务器性能,处理高并发请求,减少网络延迟,提高数据传输效率,确保流畅的游戏体验; 4.设计并实现有效的数据库解决方案(SQL/NoSQL),进行数据存储、查询优化和灾备方案; 5.与UE客户端团队紧密合作,设计高效的客户端-服务器通信协议和数据同步机制。了解UE5的同步系统; 6.参与服务器部署、监控、告警和故障排查,确保线上服务的持续稳定运行; 7.评估和引入新的技术、工具和流程,持续改进服务器开发效率和质量。
更新于 2025-10-11深圳