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腾讯国风预研项目-服务器开发工程师-新星引力计划

社招全职2年以上公共技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历;
2.2年以上服务器开发经验,参与过大型多人在线游戏服务器开发经验;
3.精通C++编程语言,具备扎实的数据结构算法基础;
4.拥有大规模分布式系统设计和开发经验,理解高并发高可用、可伸缩性架构的挑战和解决方案;
5.熟悉网络编程,包括TCP/UDP、RPC等协议,以及高效的网络通信优化技术(如位级别序列化、增量压缩等);
6.熟悉至少一种关系型数据…
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工作职责


1.设计、开发和维护大规模、高并发、低延迟的游戏服务器架构,确保其稳定性、可靠性和安全性;
2.负责核心游戏逻辑的服务器端实现,包括但不限于玩家状态管理、物品系统、任务系统、战斗逻辑、社交系统等;
3.优化服务器性能,处理高并发请求,减少网络延迟,提高数据传输效率,确保流畅的游戏体验;
4.设计并实现有效的数据库解决方案(SQL/NoSQL),进行数据存储、查询优化和灾备方案;
5.与UE客户端团队紧密合作,设计高效的客户端-服务器通信协议和数据同步机制。了解UE5的同步系统;
6.参与服务器部署、监控、告警和故障排查,确保线上服务的持续稳定运行;
7.评估和引入新的技术、工具和流程,持续改进服务器开发效率和质量。
包括英文材料
学历+
C+++
数据结构+
算法+
分布式系统+
高并发+
高可用+
网络编程+
还有更多 •••
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社招2年以上公共设计

1.负责游戏场景的规划和设计,独立完成区域的场景高品质编辑工作;主导 UE5 开放世界/线性关卡 全流程搭建(地形雕刻/资产布局/植被生态); 2.根基于 World Partition+HLOD 实现场景性能优化与标准化; 3.与美术团队紧密合作,确保场景设计与美术风格的一致性; 4.对场景性能进行评估和优化,保证游戏运行流畅;统筹资产需求,推动场景高效迭代; 5.负责和策划合作,根据玩法需求,确保场景编辑在游戏中的落地,配合调优关卡整体的体验; 6.与TA合作,提升场景的技术效果表现,提升场景的产品质量。

更新于 2025-11-25深圳
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社招5年以上公共技术

1.主导UE引擎下的中大型游戏技术架构设计、核心功能开发,设计并搭建游戏的完整环境,保障游戏的稳定与性能; 2.熟悉高品质3D项目技术特征,主导关键技术选型,把控代码品质,制定各种技术规范,完善并持续优化工具链; 3.主导过3D场景下的美术表现与性能优化,负责带领程序团队完成重点难点技术攻关,提高客户端表现和效能; 4.设计多端兼容框架与跨平台适配,兼顾多端性能与美术表现; 5.管理技术团队,进行技术路线规划和人才梯队建设。

更新于 2025-08-11深圳
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社招5年以上公共产品

1.主导设计核心战斗框架,包括战斗底层搭建、核心战斗设计、战斗节奏和数值的规划与落地、战斗单位的设计和数值设计把控等; 2.创新战斗表现形式,对战斗节奏和整体效果有把控力,协同文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验; 3.负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作; 4.设计战斗数值底层系统,战斗属性、机制的框架制定、投放节奏和平衡性控制,兼顾短期战斗反馈和长线数值稳定; 5.团队管理,制定框架、标准和流程,主导和带领战斗组完成高标准的关卡设计、技能表现、战斗3C落地。

更新于 2025-09-24深圳
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社招2年以上公共产品

1.负责设计、跟进与落地3D国风游戏强表现的探索关卡; 2.根据关卡玩法设计,搭建关卡白模,输出美术需求,配合场景美术完成关卡场景制作; 3.参与完成关卡中战斗内容的制作; 4.参与游戏部分内容切片的DEMO制作; 5.参与部分关卡玩法的设计、制作。

更新于 2025-09-02深圳