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米哈游文案策划-UE5城市开放世界

社招全职产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.深度研究过3A叙事游戏,具有玩法(交互),关卡,场景,灯光,音乐音效等多维叙事认知。对一个电影故事如何落地成游戏体验,有概念。
2.拥…
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工作职责


1.写出具有美剧品质的悬疑故事,对类型片的编剧技巧有概念。有电影编剧理论储备的优先。
2.写出真人电影品质的台词。要求:口语化,擅长用台词刻画角色性格,有潜台词,有节奏。
3.设计开放世界所需的生态化设定。对幻想设定落地成写实游戏中的交互,物件,特效,表演等有概念。
4.设计二次元(非二游)角色人设,注重幻想角色的现实感,描述角色气质。
包括英文材料
相关职位

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实习游戏策划

1. 负责辅助主笔人进行游戏内角色设计、台词撰写和润色,保证人设重点可以传达至玩家侧。 2. 辅助游戏内玩法、功能模块的包装及开发跟进,保证世界观信息的传达。 3. 根据商业化主题内容,撰写美术需求文档,并与其他工种对接需求。

更新于 2026-04-20上海
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社招3年以上

1、负责协同文案、策划、美术将视觉效果跟进还原到游戏中被体验; 2、参与共创文案内容、美术呈现,起到承上启下的作用; 3、书写美术需求,整理设计规范、梳理流程; 4、提供视觉创意;

更新于 2025-08-07北京
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社招5年以上

1、 负责角色与场景产出的设计内容把控,对美术团队进行美术指导和管理,至少能兼任(角色或场景模块中)重要环节自己上手执行相应工作; 2、 能与内容策划共创世界观设定,保证设计质量产出,协助3D制作返现落地符合3A高品质效果,与开放世界的最佳体验; 3、 收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,激发团队打开创作思路,对风格设定制作美术设计白皮书; 4、 管理美术3D团队,协同技术美术、3D制作、文案策划部门,推动视觉、叙事、玩法的统一与融合。 5、根据内容设定,从2D概念到3D化落地的全流程视觉把控,对角色原画、场景概念、UI图标、宣传素材等产出物进行质量审核与方向修正;

更新于 2026-03-25北京
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社招策划类

【剧情创作】独立承担游戏中一段剧情关卡或其他叙事模块的故事设计和剧本撰写工作; 【叙事体验共创】深度参与关卡的叙事体验设计,与游戏导演和关卡设计师共同协作,将该段关卡所需要表达的思想主题、情节发展、角色塑造、情绪氛围转化为具体可落地的关卡体验; 【角色/势力设计】负责关键角色和相关势力的设定创作,跟进其在游戏中的具体落地表现; 【文案支持】为关卡内的玩法、系统、物品等提供叙事包装与内容支持,确保其符合世界观设定并提升沉浸感; 【历史考据与监修】监修剧情中的基础历史史实和时代性知识的准确性,合理把握历史事件的改编空间; 【世界观设定】参与世界观建构的讨论与细化,能够提出富有创见的构思,丰富故事的细节层次。

更新于 2026-03-25上海