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米哈游【策美实习】游戏特效师

实习兼职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.具备良好的美术功底,对于图形、色彩、立体构成等基础领域有良好的理解;
2.熟悉Unity引擎的粒子系统,了解特效贴图和模型的制作方法,具备一定的手绘能力;或熟悉UE引擎及Niagara粒子系统,了解特效贴图模型的制作;
3.具备一定的特效设计能力和良好的审美能力,具有一定的物理知识和良好的节奏感;
4.具备良好的沟通能力,能够跟上下游有效沟通和协作,具备团队精神;
5.具备良好的学习能力,能够独立解决简单问题并做到举一反三。

加分项
1.熟悉当前流行动漫,游戏;对风格化特效感兴趣,包括但不限于日系风格;
2.游戏爱好者,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验。

工作职责


1.按照策划需求设计并制作游戏中战斗、Cutscene、活动、物件等特效,并跟进特效资源在游戏中的表现;
2.配合性能组做好特效资源的性能优化,保证游戏流畅运行;
3.配合QA同学及时发现和修复游戏内特效相关的bug;
4.不断学习和尝试新的特效技术和软件。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
相关职位

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实习美术&表现类

1.与各部门同学沟通协作,根据项目风格和特效设计,完成特效相关的制作需求; 2.参与Cutscene、PV、角色以及怪物相关的特效制作工作; ‌ 3.能够与开发人员密切配合,共同提升游戏中的特效表现,根据各平台性能和内存等技术限制,优化特效资产; ‌ 4.能够与TA和程序团队进行良好沟通,清晰阐述需求。跟进工具、特效相关脚本及材质的改进与落地工作。

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实习美术&表现类

1.负责游戏项目的PV脚本和文字分镜产出,深度参与PV制作全流程,完成具有传播价值、符合米哈游美术表现品质的视频作品; 2.与CG动画,音乐音效,插画,技术,视频后期等内部团队沟通合作,推进完成视频项目的全流程制作。

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实习美术&表现类

1.参与游戏角色大招技能、过场剧情、对话表现的分镜绘制; 2.根据剧本或者对角色设计表现的要求,基于自己的理解和创意,进行分镜绘制; 3.根据IP、原画以及角色相关玩法等信息,塑造角色的记忆亮点,参与游戏角色的概念、动效设计。

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实习美术&表现类

1.根据界面视觉风格,设计制作界面动画和特效相关资源,提升游戏表现; 2.配合UI设计师和开发团队,使用Unity引擎或者AE等工具实现动效落地,确保效果与设计一致。