米哈游【策美实习】游戏特效师
实习兼职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.具备良好的美术功底,对于图形、色彩、立体构成等基础领域有良好的理解; 2.熟悉Unity引擎的粒子系统,了解特效贴图和模型的制作方法,具备一定的手绘能力;或熟悉UE引擎及Niagara粒子系统,了解特效贴图模型的制作; 3.具备一定的特效设计能力和良好的审美能力,具有一定的物理知识和良好的节奏感; 4.具备良好的沟通能力,能够跟上下游有效沟通和协作,具备团队精神; 5.具备良好的学习能力,能够独立解决简单问题并做到举一反三。 加分项 1.熟悉当前流行动漫,游戏;对风格化特效感兴趣,包括但不限于日系风格; 2.游戏爱好者,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验。
工作职责
1.按照策划需求设计并制作游戏中战斗、Cutscene、活动、物件等特效,并跟进特效资源在游戏中的表现; 2.配合性能组做好特效资源的性能优化,保证游戏流畅运行; 3.配合QA同学及时发现和修复游戏内特效相关的bug; 4.不断学习和尝试新的特效技术和软件。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
实习美术&表现类
1.与各部门同学沟通协作,根据项目风格和特效设计,完成特效相关的制作需求; 2.参与Cutscene、PV、角色以及怪物相关的特效制作工作; 3.能够与开发人员密切配合,共同提升游戏中的特效表现,根据各平台性能和内存等技术限制,优化特效资产; 4.能够与TA和程序团队进行良好沟通,清晰阐述需求。跟进工具、特效相关脚本及材质的改进与落地工作。
实习美术&表现类
1.负责游戏项目的PV脚本和文字分镜产出,深度参与PV制作全流程,完成具有传播价值、符合米哈游美术表现品质的视频作品; 2.与CG动画,音乐音效,插画,技术,视频后期等内部团队沟通合作,推进完成视频项目的全流程制作。
实习美术&表现类
1.参与游戏角色大招技能、过场剧情、对话表现的分镜绘制; 2.根据剧本或者对角色设计表现的要求,基于自己的理解和创意,进行分镜绘制; 3.根据IP、原画以及角色相关玩法等信息,塑造角色的记忆亮点,参与游戏角色的概念、动效设计。