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米哈游【策美实习】CG特效师

实习兼职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.精通Houdini、Maya、Nuke等软件,并熟练掌握Arnold、Karma等主流渲染器的运用; ‌  
2.拥有快速学习新技术的能力,能够适应各类美术风格的特效制作; 
3.具备良好的沟通能力与问题解决能力; ‌
4.对动画、电影或游戏中的特效表现有浓厚兴趣,具备良好的审美能力、一定的物理常识和良好的节奏感;
5.学历和专业不限,希望有进取意识、良好的沟通和学习能力,能够独立解决简单问题并做到举一反三,具备团队精神。
PS:简历中请附上代表性作品,如果是团队作品,需明确注释自己具体参与的部分。

加分项
1.拥有线下或线上系统性强化学习Houdini的经历;
2.熟练运用至少两种编程语言,如VEX、PythonC++等; 
3‌.拥有在影视或游戏项目中运用UE4Unity3D的实践经验。

工作职责


1.与各部门同学沟通协作,根据项目风格和特效设计,完成特效相关的制作需求;
2.参与Cutscene、PV、角色以及怪物相关的特效制作工作; ‌
3.能够与开发人员密切配合,共同提升游戏中的特效表现,根据各平台性能和内存等技术限制,优化特效资产; ‌ 
4.能够与TA和程序团队进行良好沟通,清晰阐述需求。跟进工具、特效相关脚本及材质的改进与落地工作。
包括英文材料
Karma+
学历+
强化学习+
Python+
C+++
相关职位

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实习美术&表现类

1.负责游戏项目的PV脚本和文字分镜产出,深度参与PV制作全流程,完成具有传播价值、符合米哈游美术表现品质的视频作品; 2.与CG动画,音乐音效,插画,技术,视频后期等内部团队沟通合作,推进完成视频项目的全流程制作。

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实习美术&表现类

按分镜指引,完成符合游戏风格、角色性格的过场动画或宣传PV的制作,展现物体正确合理的运动规律,赋予角色生命力,让角色更加鲜活,让游戏世界更加真实。

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实习美术&表现类

1. 负责宣发PV中3D动画镜头的灯光设计、渲染以及画面合成,确保视觉效果与PV的整体风格和叙事一致; 2. 根据视频项目需求,参与前期的视觉效果开发与后期的合成制作; 3. 与项目团队紧密合作,持续调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度。

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实习美术&表现类

1.能够独立以高水平的美术品质完成创作; 2.根据项目需求绘制游戏中的角色/怪物设计稿,绘制符合研发标准的三视图;参与制作的各个表现环节,对模型和动作制作进行监修和验收; 3.参与游戏内2D插图(角色立绘、光锥、剧情CG等)的绘制;KV等宣发美术资源的绘制;游戏UI活动界面插图的绘制、图标设计工作; 4.能适应目标项目的设计需求、风格特征(不限于日系二次元、现代都市、写实奇幻等)。