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米哈游【策美实习】游戏原画师(角色/怪物/美宣)

实习兼职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.熟练掌握PS、SAI、CSP等常用绘图软件; 
2.扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于图形、色彩、光影、立体构成等有较好的理解;
3.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
4.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
5.具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件;
6.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。

加分项
1.参与过游戏项目的实习/外包经历,或有ACG同人创作经验;
2.对游戏富有激情,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验。

工作职责


1.能够独立以高水平的美术品质完成创作;
2.根据项目需求绘制游戏中的角色/怪物设计稿,绘制符合研发标准的三视图;参与制作的各个表现环节,对模型和动作制作进行监修和验收;
3.参与游戏内2D插图(角色立绘、光锥、剧情CG等)的绘制;KV等宣发美术资源的绘制;游戏UI活动界面插图的绘制、图标设计工作;
4.能适应目标项目的设计需求、风格特征(不限于日系二次元、现代都市、写实奇幻等)。
包括英文材料
相关职位

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实习美术&表现类

1.根据游戏世界观、角色设定和玩法需求,设计符合游戏风格且具有辨识度枪械/载具/机械装置的外观; 2.负责枪械/载具/机械装置的概念设计、三视图绘制等工作; 3.与策划、动画、特效等团队成员紧密合作,确保设计与游戏整体风格、角色设定和动作表现相匹配; 4.研究现实世界中的机械结构和材质,并将其特点融入到游戏设计中; 5.关注行业动态,学习最新的游戏美术设计理念和技术,并将其应用到实际工作中。

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实习美术&表现类

1.参与游戏前期美术设计,包括概念气氛图、区域规划、单体建筑设计、可交互物件、山石、植被设计拆分等; 2.结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3.与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果。

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实习美术&表现类

1.按照策划需求设计并制作游戏中战斗、Cutscene、活动、物件等特效,并跟进特效资源在游戏中的表现; 2.配合性能组做好特效资源的性能优化,保证游戏流畅运行; 3.配合QA同学及时发现和修复游戏内特效相关的bug; 4.不断学习和尝试新的特效技术和软件。

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实习美术&表现类

1.参与游戏项目的UI设计,熟知动态UI的视觉展现形式,熟悉游戏的UI风格; 2.熟悉游戏项目的流程和方法,学习有关UI系统设计的内容; 3.锻炼手绘能力,参与符合相关风格的icon绘制和设计; 4.培养沟通能力,与团队同学配合完成更好的UI视觉效果。