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米哈游动捕动画师

校招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.熟练使用Motionbuilder或Maya,熟悉人体运动原理及动画运动规律;
2.具备较强的学习能力,擅长快速学习使用新的软件和工具;
3.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
4.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
5.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。

加分项
1.参与过游戏项目的实习/外包经历;
2.深入了解游戏文化,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验。

工作职责


1.负责基础的动捕数据的清理工作(C3D数据清理);
2.依照制作流程和规范完成动捕动画数据的修复;
3.按照排期计划准时交付工作内容。
包括英文材料
Maya+
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社招5年以上美术&表现类

1.依照角色设定及动捕演员的演出,完成3D动画的视觉效果; 2.负责角色循环动画,剧情演出等动画制作; 3.学习动捕流程并针对制作管线提出对应的开发需求来提升产能。

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社招美术&表现类

1.使用动捕软件对捕捉数据进行预处理; 2.对动捕数据进行信息标注; 3.在动捕数据上做单帧的pose修正。

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社招网易游戏(雷火)

1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控

更新于 2025-04-18
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社招3-5年D10363

1、参与动捕室相关的日常工作,协助完成拍摄任务; 2、拍摄后的动捕数据资产整理及粗修。

更新于 2025-09-25