米哈游动捕动画师(第三方编制)
社招兼职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.动画、美术相关专业或有三维动画相关的工作经验; 2.有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心; 3.有使用过3dsMax,Maya,Motionbuilder这类DCC…
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工作职责
1.使用动捕软件对捕捉数据进行预处理; 2.对动捕数据进行信息标注; 3.在动捕数据上做单帧的pose修正。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位

社招动画
1.负责游戏项目中高品质3D动画的整体规划与创作,确保动画表现在创意与技术上的双重突破; 2.主导动画表现的质量把控,优化并完善跨部门(策划、程序、美术)间的沟通与协同流程,确保动画在引擎内精准落地; 3.制定和调整工作计划,灵活应对项目节奏,保证高效迭代与项目进度; 4.对接外包团队,统筹资源整合,确保外部制作与内部标准无缝对接。
更新于 2025-07-08上海
社招美术&表现类
岗位职责 1.三维动画相关的工作经验两年以上; 2.有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心; 3.精通motionbuilder软件,了解humanik rig的驱动逻辑,熟练应用story等核心功能。
上海
社招3年以上信息技术类
1.支持用增相关活动需求开发,针对c端动效支持、用户体验优化; 2. 与上下游团队密切配合,分析并给出最优的前端结构解决方案和效果实现; 3. 参与 Web 端整体的架构设计、性能优化,提升整体研发质量和效率。
更新于 2026-03-27上海