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米哈游SD材质师(程序化贴图)

校招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.熟练掌握Substance Designer、Substance Painter、3D Studio Max、MAYA、ZBrush等开发流程相关软件;
2.熟悉PBR制作流程,具备风格化美术表现制作相关的知识积累;
3.良好的沟通协作能力,与场景制作相关部门紧密配合,推进场景制作进度…
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工作职责


本岗位仅接受2026届投递
风格不限!风格不限!风格不限!

1.负责开发符合项目美术风格的程序化和资产材质纹理;
2.与3D场景和LA团队密切合作,确保程序化和资产材质纹理的美术效果,考虑易用性和灵活性以实现快速迭代;
3.与渲染组和TA合作,优化和改进材质效果表现,协商功能需求的实施;
4.与外包团队合作,推动场景资产的制作;
5.在引擎中整合和配置模型和贴图资源,解决材质在实际表现中的问题;
6.开发贴图生产管线流程相关工具和节点集,维护和更新工具集和相关文档。
包括英文材料
Maya+
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更新于 2025-04-14北京