米哈游视频设计师(灯光与合成)
校招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 思维活跃、有较强的创作能力,对色彩及视觉艺术具有强烈的敏感性,具备对影视、CG后期制作的创作热情; 2. 熟悉 Maya、3ds Max、Houdini 中任一3D 软件的灯光和渲染模块,对引擎渲染有一定的了解; 3. 精通 Nuke ,熟练使用 Pr 或 Davinci 等至少一款剪辑软件; 4. 具备优秀的艺术感和对动态视觉叙事的理解,擅长独立解决问题,具备出色的团队合作能力; 5. 具有良好的沟通表达能力,逻辑思维能力强;能够不急不燥、沉着冷静应对问题;自我驱动力强,富有工作激情和责任感; 6. 热爱游戏、影视行业,对视觉艺术有执着追求,对自己的工作产出有专业级的要求;能不断学习吸收最新流行设计趋势,并运用到工作中。
工作职责
1. 负责宣发PV中3D动画镜头的灯光设计、渲染以及画面合成,确保视觉效果与PV的整体风格和叙事一致; 2. 根据视频项目需求,参与前期的视觉效果开发与后期的合成制作; 3. 与项目团队紧密合作,持续调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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社招2年以上A106455
1、负责抖音虚拟创新相关业务宣发类的3D素材制作; 2、主要负责UE5全流程视频素材制作,包括基础建模、材质、地编、灯光、特效、基础蓝图、镜头、Sequence、合成渲染等设计工作,对视频制作和创意表现有深刻的理解; 3、能够使用AE、PR等视频软件完成UE相关视频的后期剪辑和包装工作,确保视频产出的视觉效果达到预期; 4、与创意团队密切合作,理解创意需求,并提出相关优化建议。
更新于 2025-02-27

社招2年以上
我们希望这个岗位的人才是能独立完成UE视频制作,对UE买量视频有着深刻的理解。 1.独立完成视频设计与UE部分与后期制作; 2.跟踪广告投放效果和分析效果数据,根据数据结果对广告视频进行优化修改; 3.参与风暴创意,研究当下买量市场趋势,不断提出和迭代创意,提高视频数据成效; 4.独立完成地表、植被、灯光氛围、场景特效等工作;