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米哈游分镜师

校招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.熟悉镜头语言、人物pose或氛围特效等惯常的表现手法;
2.了解手绘分镜的制作方式和常用的软件;
3.有一定动画分镜经验,对动画或电影镜头语言有一定了解;
4.对动作关键帧、动效节奏设计以及画面构图有一定的理解;
5.具备一定学习能力,可以快速学习引擎的使用,想象力丰富,会主动执行脑洞落地;
6.有优秀的团队合作和沟通能力,对待工作态度需认真负责。

加分项
1.广泛的阅片量,善于沟通,协作意愿强;
2.深谙二次元文化,熟悉当前流行动漫,游戏,对于日系风格有深入的了解;
3.喜爱游戏,游戏类型涉猎广泛。

工作职责


1.参与游戏角色大招技能、过场剧情、对话表现的分镜绘制;
2.根据剧本或者对角色设计表现的要求,基于自己的理解和创意,进行分镜绘制;
3.根据IP、原画以及角色相关玩法等信息,塑造角色的记忆亮点,参与游戏角色的概念、动效设计。
包括英文材料
相关职位

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校招美术类

1.根据文案脚本,能独立设计绘制符合过场动画需要的分镜故事版; 2.分镜能清晰表现脚本内容,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节; 3.前期与文案策划对接动画需求,并懂得与中后期协同完成项目。

更新于 2025-07-31
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社招

1.视觉叙事转化: 根据剧本、设计稿和导演意图,创作清晰、动态的分镜头脚本,描绘镜头构图、角色表演、动作序列、镜头运动和节奏; 2.核心内容支持: 为游戏过场动画、关键剧情演出、特殊玩法事件(如技能动画、处决动画、任务事件)提供分镜设计; 3.跨团队协作: 与游戏导演、叙事设计、美术、动画、关卡设计等团队紧密沟通协作,理解需求,传达意图,并根据反馈迭代优化分镜。 技术可行性考量: 理解游戏引擎(如Unity, Unreal)工作流程和动画制作原理,确保分镜设计具有可执行性。

更新于 2025-08-01
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社招江苏·苏州市

前期工作职责 - 参与剧本前期孵化(绘制情节Key画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题) - 深刻掌握与挖掘人物性格与故事大纲(绘制人物生活习惯,说话生态) - 剧情事件点的着重点把握(绘制情节关键点,节奏点的分镜key) - 探索分镜中深化演出的可行性(挖掘角色的多面表演方向的表演原画张) 中期分镜制作绘制职责 - 初步梳理剧本后开始镜头与人物的演出分镜 - 指导辅助 执行同事演出设计(给予美素部门相互头脑风暴) - 确定演出设计后的表演分镜工作(具体分镜呈现) - 分镜工作大致包括 故事叙述(文字具象化) 画面构图 情绪节奏 人物表演 镜头蒙太奇形成动态故事版。

更新于 2025-09-29
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社招美术&表现类

1. 负责崩坏IP预研项目剧情过场演出、游戏视频的创意构思和分镜设计; 2. 产出符合项目品质要求的动态分镜,并跟进后续动画、特效环节的品质把控。