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网易资深3D动画编导

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1,在动画影视、视频游戏相关行业,拥有导演工作经验3年以上,阅片量要够要广(涵盖二维动画、三维动画、定格动画类型);重点对三维动画有独特见解;
2,对动画视听语言,故事叙述方式,动画流程,画风音乐质感,剪辑节奏,视效特效等影视制作有专业了解;
3,对用镜头画面讲故事的饱有热情,对脚本有能力提升信息内容表现力与用户代入感,有记忆点和情绪节奏的执着;
4,具有以解决问题为导向的思维方式,将洞察力转化为突破性想法与执行的能力;
5,出色的沟通和协作能力,乐于接受反馈和不断学习;
6,对市场营销推广创意内容、美术、创意、动画有深入的了解;
7,热爱游戏,对派对合家欢/二次元/竞技性等1-2类型游戏深度体验,对游戏美术动画有深入了解。

工作职责


1,负责网易大DAU类游戏产品的导演或编导创意方案和落地执行,主导重点项目并提出具有市场效果的创意动画的内容; 
2,负责跟进营销项目组动画需求,主力脑暴,形成方案和执行计划,需要有较强的创意动画能力,并可以明确给予各执行层级明确的可操作的意见指导,包括人物背景解读及场景设定、剧情/动画演绎、画风呈现、后期剪辑、配乐配音等;
3,能把控影片整体风格调性,对二次元类型有独特见解,并能理解其他题材类型,跟进后期制作细节全流程;
4,与编剧、分镜师、合作供应商协同工作,根据简报展开创意和执行,并对最终执行效果负责;
5,可协助部门内部需求规划和详细计划,合理评估产能并调配资源,跟进执行推动项目进展,并定期复盘总结;
6,与营销团队合作,确保创意动画精品化,为玩家带来独特而令人惊叹的体验。
包括英文材料
脚本+
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社招3年以上动画

1. 担任“远光84”“剑与远征系列”游戏宣发视频的导演(包含2D/3D/CG/PV),完成能够吸引玩家的优秀视频作品。 2. 根据项目需求能独立完成脚本创作,动画分镜,并在动画编辑器中完成动画的拍摄。 3. 对制作中存在的问题提前判断和灵活处理,并指导工具开发提升创作效率。 4. 和PM,中后期各环节内部团队沟通以及外包合作,指导并完成视频全流程制作。

更新于 2025-04-25
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社招6年以上IEG设计

1.参与具体角色展示动作以及过场动画设计制作,提升游戏表演品质和效果; 2.审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3.积累和共享动作设计经验,编写课件并培养外包基地。

更新于 2025-06-23
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、根据角色设定与玩法要求,准确结合项目风格,输出技能表演动作设计,确保动作在不同视角,动作节奏及战斗体验流畅; 2、保证局内局外动作高质量完成,并能统筹管理不同类动作设计标准; 3、角色动作与3C系统(角色控制,镜头运动,操作反馈)的适配和优化; 4、配合团队,跨环节跨部门沟通,预演动作风格,并落地制作,输出规范等。

更新于 2025-06-11
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社招游戏类

1.配合主美设计并制作项目内各类角色的动作,包括不限于:日常休闲,战斗,交互表现等; 2.除角色外如果涉及场景个别组件的动画,也需要进行设计制作 3.配合项目规划,设计并制定全角色的骨骼规范和动画规范,如最大化骨骼,动画表现细节分级等; 4.工作未来可能涉及到部分过场定制动画(timeline),跨环节配合美宣素材进行动画环节资产监修 5.作为接口对接铺量期的外包反馈和跟进

更新于 2025-05-15