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米哈游交互策划(UE)

校招全职产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.有扎实的设计专业基础,熟悉体验设计、交互设计、视觉设计的流程和相关理论,审美良好,想象力丰富;
2.熟练掌握Figma、 PS 、 AI等设计工具,有Unity/UE引擎使用经验;
3.逻辑清晰严谨,执行力强,善于理解和表达;
4.热爱游戏,深入体验过多款不同类型的游戏,对操作手感、交互反馈、玩家心理等有较强感知力,对游戏设计有一定理解。

工作职责


1.负责游戏交互设计,完成需求分析、体验流程梳理,产出原型和说明文档;
2.提供界面视觉表现、操作体验与反馈等方面的创意方案,持续提升界面品质与玩家体验;
3.跨多岗位协作,跟进开发进度,及时验收并推进迭代,确保方案高质量落地;
4.参与交互规范制定,主动发现并优化游戏内体验问题。
包括英文材料
Figma+
Unity+
Unreal+
相关职位

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社招3年以上产品策划类

1、负责游戏的交互设计、信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用过程,产出设计原型和说明文档; 2、多岗位协作,保证功能、视觉、动效、世界观设定等各方面完整性,规划制作进度,验收和把控设计方案落地效果; 3、深入理解产品,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升界面品质; 4、参与交互规范的维护和推进; 5、收集游戏体验问题,关注玩家反馈,推进游戏内体验优化。

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社招产品策划类

1、负责游戏交互设计,完成需求分析、体验流程梳理,产出原型和说明文档; 2、提供界面视觉表现、操作体验与反馈等方面的创意方案,持续提升界面品质与玩家体验; 3、跨多岗位协作,跟进开发进度,及时验收并推进迭代,确保方案高质量落地; 4、参与交互规范制定,主动发现并优化游戏内体验问题。

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社招3年以上产品策划类

1、负责游戏的交互设计、信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用过程,产出设计原型和说明文档; 2、多岗位协作,保证功能、视觉、动效、世界观设定等各方面完整性,规划制作进度,验收和把控设计方案落地效果; 3、深入理解产品,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升界面品质; 4、参与交互规范的维护和推进; 5、收集游戏体验问题,关注玩家反馈,推进游戏内体验优化。

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