
莉莉丝游戏动画师-Li岗(远光84)
任职要求
1.扎实的动画理论基础与优秀的创意思维,能够独立构思并实现高品质动画表现; 2.熟练应用Maya、3D Max或Motionbuilder等至少两种主流DCC软件,具备快速解决技术问题的能力; 3.对游戏产业有敏锐洞察力,同时能够将动画的专业技能及创作经验灵活应用于游戏开发领域; 4.擅长竞品分析与动作拆解,能将市场与技术趋势转化为项目优势; 5.良好的跨部门沟通协作能力,能统筹整合各方意见,推动项目高效落地; 对动画创作和游戏充满热情,责任心强,拥有自驱力与团队精神。 加分项: 1.拥有游戏或影视动画领域的优秀项目作品,尤其在3C动画或FPP枪械动画上有独到见解者优先; 2.具备UE引擎基础知识,能在引擎内快速实现并优化动画效果; 3.有指导动捕演员及处理动捕数据的经验。 注:Li岗,即莉莉丝外部编制岗位,由莉莉丝负责招聘和管理,与第三方人力外包公司签署劳动合同的全职员工。
工作职责
1.负责游戏项目中高品质3D动画的整体规划与创作,确保动画表现在创意与技术上的双重突破; 2.主导动画表现的质量把控,优化并完善跨部门(策划、程序、美术)间的沟通与协同流程,确保动画在引擎内精准落地; 3.制定和调整工作计划,灵活应对项目节奏,保证高效迭代与项目进度; 4.对接外包团队,统筹资源整合,确保外部制作与内部标准无缝对接。
- 负责理想汽车品牌视频的动效设计; Responsible for the Li Brand motion design video. - 提高视频设计团队三维动效设计能力,能为团队成员提供专业指导,与供应商协作,把控视频中的动效类镜头高品质实现,给出专业向的指导性建议; Improve the motion design ability of the Brand Video Design team, provide professional guidance for team members, cooperate with suppliers, control the high-quality realization of motion lenses in brand video, and give professional guidance suggestions. - 对AIGC领域敏感度高,能将最前沿的技术运用到业务中,包含Model/ StableDiffusion/ Midjourney/ Leonardo等。 Highly sensitive to the AIGC field, able to apply cutting-edge technologies to business, including Model/ StableDiffusion/ Midjourney/ Leonardo, etc. - 负责理想汽车品牌视频后期视觉规范建设、迭代维护、审核、制作等,并确保高品质视觉规范落地。如:动态Super规范、动效设计规范、传播类视觉规范等; Responsible for the post-stage visual specification construction, iterative maintenance, review, production, etc. of the ideal car brand video, and ensure the implementation of high-quality visual specifications. Such as: motion super specification, motion design specification, communication visual specification, etc.
1、结合导演的理念、分镜与故事大纲制作出符合剧情、构图漂亮、镜头语音、角色表演的动画预演镜头; 2、与其他团队成员密切协作,使用MAYA、引擎工具(UNITY\UNREAL)制作出符合项目需求的动画资源、符合角色性格特征,充满张力的动画镜头。
• 创作行业顶尖的游戏动画 • 独立产出符合角色个性和项目风格的动画资源 • 独立完成头发,布料等次级骨骼的制作 • 独立完成引擎中的动画导入和调试工作 • 在项目中自主工作,与不同的负责人和专业领域专家协作 • 在不影响艺术质量的前提下,及时完成项目截止任务 • 与团队保持持续沟通,包括给予与接受反馈并为团队提供明确的目标与成果 • 对动画外包进行指导和反馈