米哈游资深Unreal游戏客户端开发(战斗)-沙盒预研
社招全职5年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.本科或以上学历,计算机相关专业,5年以上游戏开发工作经验; 2.有UE4/5的Gameplay和GAS相关开发经验; 3.熟悉UE4/5的C++编程,有相关的工作经验,理解网络复制,RPC以及预测机制,Gameplay框架下的数据同步原理; 4.优秀的程序能力,理解UE4/5…
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工作职责
1.多人联网游戏的战斗相关框架/模块,战斗逻辑的设计与开发; 2.战斗运行时和编辑器的设计与开发,战斗网络预测与同步方案的设计与开发; 3.参与项目核心框架搭建与关键技术评审,团队管理; 4.与策划、美术、程序深度合作; 5.写清晰、可维护、高效运行的代码; 6.必要的性能分析和优化工作;
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、 持续分析游戏中的性能瓶颈(CPU、内存、功耗、IO等),给出合理的解决方案,制定性能指标标准 2、大世界相关模块(人流、车流、可破坏物、levelstreaming等)或战斗相关模(技能、AI、战斗)开发 3、保障代码质量,编写清晰、可维护、高性能的模块化代码
上海
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 与策划、美术配合,负责战斗玩法开发 2. 负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能 3. 提升产品角色3C表现和品质 4. 负责客户端引擎动画模块和相关流程工具的开发优化
更新于 2025-06-03杭州
社招3年以上网易游戏(雷火)
1.负责GamePlay开发,实现新的系统设计和铺量开发,如新的技能、敌人等; 2.客户端3c及其他系统的设计和开发,如动作交互、镜头动画等; 3.优化相关模块的内容生产管线,开发可以提高效率、质量的工具,如自动配表工具、自动profile性能工具等; 4.同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种游戏业务问题。
更新于 2025-11-03杭州