灵犀互娱游戏引擎开发工程师(AIGC方向)
任职要求
1、计算机、软件工程、AI等相关专业研究生及以上学历 2、熟悉UE或者Unity等主流游戏引擎其中一种,具备在引擎上进行二次开发与优化的能力 3、具备扎实的编程基础,精通C++或者C#语言,了解python优先…
工作职责
1、负责在自研游戏引擎中集成 AIGC 技术、开发维护AIGC功能插件 2、实现可视化编辑器工具链(场景/资源/动画编辑器等),实现技术与游戏开发流程的无缝对接 3、编写高性能的运行时组件接口,确保产品功能在引擎中的高效运行与稳定表现 4、与策划、美术等团队紧密合作,深入了解游戏开发需求,运用 AI技术为游戏创作提供创新解决方案,提升游戏的生产效率与内容质量
1.负责PCG,AIGC编辑器的开发和维护; 2.和策划(技术策划、游戏策划)、程序等一起,共同制定和完善大世界、副本等内容生产管线类; 3.和TA、引擎开发等一起共同制定和完善美术生产管线; 4.负责UE和自研引擎引擎的工具链开发。
1、负责三维重建、生成等多模态大模型算法的开发与性能优化; 2、参与下述研究课题中的一项或多项,包括但不限于:三维运动(人脸/身体/手势)跟踪/捕捉,三维重建(包括人脸/身体/物品等),角色动画,几何建模/变形/处理,3D绘制相关算法; 3、与游戏策划和引擎开发人员合作,部署落地AI模型; 4、研究和探索新的AI技术和算法,以提高游戏的创新性和竞争力。

1、推动AI技术产品化落地,协助模型服务部署、性能优化、系统稳定性保障,跟进以下1~2个方向业务: (1)开展Prompt工程优化,运用Few-shot、RAG、Agent等技术提升输出质量; (2)搭建Stable Diffusion图像生成工作流,开发自动化处理插件。 2、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:UGC-Game是基于AIGC技术打造的新一代游戏开发引擎和互动社区。我们旨在提供各类工具和连接玩家和游戏产品的平台,帮助游戏创作者以更低的门槛和更高的效率,去创造更为丰富和自由的游玩互动体验,让人人都能成为游戏造梦师。加入这里,你将亲历产品从0-1的过程,dream big,dream fun! 1、包括但不限于3D生成模型和多模态模型优化,3D数据分析,几何结构优化等; 2、包括但不限于动作生成模型优化,动作数据分析,自动重定向,自动绑定等; 3、包括但不限于LLMs方向的数据建设、指令微调、偏好对齐、模型优化; 4、包括但不限于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情生成等应用落地。