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米哈游引擎开发(工具)-Varsapura

社招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.扎实的C++和计算机基础,对操作系统和硬件底层有一定了解
2.熟悉多线程编程
3.有一定的CPU优化经验和能力.熟练使用CPU profili…
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工作职责


1.与TA和美术密切合作开发工具,完成整条资产生产管线的开发,包括底层数据结构的设计、工具开发和相关的美术资产规范的制定
2.设计开发引擎功能模块,负责从数据生成到runtime运行以及性能优化的完整流程开发
3.熟练使用profile工具,优化引擎各个模块的性能和内存,并根据实际情况对profile工具的功能进行扩展
4.改造和维护引擎内各个功能模块的编辑工具和数据管线
5.设计和实现引擎各个功能模块的自动化测试管线
包括英文材料
C+++
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社招程序&技术类

1. 结合最新的渲染技术,进行图形API层的功能开发与性能优化; 2. 开发下一代主机平台的底层图形框架; 3. 评估与优化游戏在包括PC和主机平台在内的多平台上的CPU与GPU性能; 4. 提升游戏在包括PC和主机平台在内的多平台上的稳定性与兼容性; 5. 与技术美术(TA)及工具团队紧密合作,持续改进资产制作流程。

上海
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社招3年以上质量管理类

1. 对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题; 2. 深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档; 3. 负责担当产品内单个或多个系统/模块的测试接口人与版本质量保障工作; 4. 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等保障产品质量的工作; 5. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量; 6. 推动项目形成质量意识,不断发现并解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题; 7. 在测试工作中熟练运用UE引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等。

上海
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社招A59081

1、负责跨平台渲染引擎开发者工具的研发,这包括但不限于Element Inspection、JavaScript Debugging、DSL Debugging、Profiling、Memory Analysis等关键功能,以及移动端、桌面端应用,支持团队成员解决遇到的疑难技术问题; 2、理解掌握业界先进技术及主要动向,规划团队开发工具的技术演进路线,完成关键方案设计; 3、识别项目中的工程架构问题,带领团队完成解耦重构等核心工作,提升项目稳定性和性能; 4、与业务团队合作,识别业务问题并转化为项目需求,通过提供优质的开发工具来提升开发者的工作效率和开发体验。

更新于 2024-01-11上海
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社招A97312

1、负责跨平台渲染引擎开发者工具的研发,这包括但不限于Element Inspection、JavaScript Debugging、DSL Debugging、Profiling、Memory Analysis等关键功能,以及移动端、桌面端应用,支持团队成员解决遇到的疑难技术问题; 2、理解掌握业界先进技术及主要动向,规划团队开发工具的技术演进路线,完成关键方案设计; 3、识别项目中的工程架构问题,带领团队完成解耦重构等核心工作,提升项目稳定性和性能; 4、与业务团队合作,识别业务问题并转化为项目需求,通过提供优质的开发工具来提升开发者的工作效率和开发体验。

更新于 2024-01-11杭州