米哈游技术美术实习生-崩坏:星穹铁道
任职要求
1.大学本科及以上学历, 26年6月及以后毕业;
2.热爱游戏,熟悉实时渲染管线,了解主流渲染技术;
3.具有良好的审美,至少有一种美术制作方面的经验(场景,角色,特效等,场景优先);
4.熟悉至少一种性能分析工具,能进行 GPU、CPU、内存、Draw Call 等多维度…工作职责
1.学习并熟练使用项目中的各种场景染功能(Shader,脚本等),在日常工作中协助美术用现有的渲染功能调试出美术想要的效果; 2.学习并熟练使用项目中的各种生产工具(引擎内+DCC),在日常工作中协助美术用好现有生产工具,做出符合规范的美术效果; 3.协助场景TA分析性能数据,分析热点点位的实机性能问题(CPU、GPU占比,GPU耗时,功耗的真实来源等),共同做出优化计划; 4.协助性能优化流程自动化工具的开发,配合测试性能优化工具的易用性和数据准确性; 5.配合场景TA落地各种性能优化配置,并配合QA处理性能优化后的Bug和视觉效果问题;
你需要基于深刻的游戏理解,并运用工业化思维和智能化工具,进行产品调优和版本质量保障,与研发协同作战,为玩家提供高品质且稳定游戏体验;与此同时,你也需要基于反馈监控和数据分析,为项目的长线规划和决策提供基石。 你将有机会在实习期独立负责重要模块工作,并在专业导师的指导下,亲手完成从"灵感"到"落地"的完整闭环。 我们将依据每位实习生的投递志愿与能力画像,邀请你进入以下岗位。 1. 产品运营&活动运营 你将成为和研发团队并肩作战的“内容共创者”,创造超出预期的游戏内容。你可以通过测试访谈、问卷调研与数据分析工具提升你的产品认知,并借助AI技术以更高效、全面、精准的方式收集玩家反馈,将玩法、战斗、活动、剧情、美术的体验打磨到极致。与此同时,你还将协同制定线上运营的版本内容节奏,设计活动,提炼版本卖点并深度参与宣发,规划福利,提升活跃,达成商业化预期,支撑游戏的长线运营目标。 2. 版本运营 你将致力于保障千万玩家的稳定游戏体验,以“零事故”为核心目标。你需要与研发团队并肩配合,搭建高效可靠的全球化配置发布平台。你将利用AI与自动化技术,识别解决各类潜在风险,快速发现并处理异常问题。从早期测试组织到全球发行上线,你将通过周密的统筹规划,让复杂的版本发布计划井然有序,构建高效可靠的质量保障流程,确保每一次版本更新都能平稳、安全地落地。 3. 玩家运营 你将成为连接玩家与研发的"可靠桥梁"。洞察社区舆情,捕捉玩家诉求,为项目决策提供依据;规划宣传节奏,创作宣发物料,引导玩家迅速获取重点信息;营造社区氛围,激发二创热情,培育出更多优秀的共创作者;挖掘玩家所需,设计辅助工具,使用户获得更加便利的定制体验。 4. 数据运营 你将成为项目组敏锐的“决策智囊”,通过挖掘海量的游戏内外数据,全方位了解玩家用户特征、行为偏好、观点态度、讨论趋势,洞悉玩家的偏好与需求,构建对用户画像的认知。你将发挥你在数据处理、逻辑分析和AI应用上的能力,搭建完整的监测和分析体系,为游戏设计、发行和运营策略提供科学客观的决策依据,助力打造更佳的游戏体验。 投递本岗,你有机会获得: -转正“绿灯”:实习期间表现优秀的同学,将直接锁定正式校招Offer。 -面试“交流”:面试非传统单向考核,专业通道导师将提供1v1指导和解惑,助力提升运营能力!
1.负责美术AI工具的全链路构建(包括模型训练、推理管线构建、生成结果调优与前端页面构建等内容); 2.使用有限数据定向微调AI模型(Diffusion、Autoregressive或其他),给出严谨的实验记录与分析; 3.使用ComfyUI针对特定美术需求构建工作流,提高资产(图像、视频、Mesh等)制作速度与质量,并针对美术反馈给出相应的技术改进; 4.构建符合美术使用习惯的AI生成前端,确保AI工具的易用性。

1.工具与管线优化: 独立开发工具组件,优化美术生产管线,提高工作效率,确保生产流程的顺畅。 2.性能分析与优化: 分析游戏中的性能瓶颈,制定并实施优化方案,提升游戏的运行效率和用户体验。 3.Shader 开发与维护: 根据项目需求,编写和维护高效的 Shader,实现复杂的视觉效果,提升产品的技术表现。