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米哈游交互策划负责人-3D风格化MOBA预研

社招全职5年以上产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,工业设计、人机交互、数字媒体艺术等相关设计类专业毕业,具备良好的艺术修养和审美能力;
2、5年以上游戏交互设计经验,全程参与一款或多款已上线大型游戏项目的交互设计工作,了解游戏开发的全周期流程。有PVP单局游戏开发经验(FPS/MOBA/TPS)加分;
3、熟练掌握Figma等主流交互设计工具,能够高效输出高质量的交互设计图稿和原型。具备基本的UI设计,切图/抠图能力。对UE等引擎有一定了解加分,能够与技术团队有效沟通设计方案的具体实现方法;
4、具备优秀的逻辑思维能力和细节关注度,能够在复杂的设计挑战中…
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工作职责


1、游戏体验设计与信息架构搭建:与策划、美术、技术等协作部门,共同梳理并优化玩家的游戏体验路径和操作流程,确保用户体验流畅、直观。能够独立完成高质量的设计原型和详细的设计说明文档;
2、全局视角下的设计实现:具备全面的设计视野,能够从功能、视觉、动画效果及游戏世界观等多个维度出发,提出创新的设计方案,并确保这些方案在实际开发中的准确实施。负责规划设计制作进度,确保项目按时完成,并对最终的设计成果进行严格的验收和质量控制;
3、交互规范与设计流程的建立:参与交互设计标准和流程的制定与维护,确保设计工作的高效性和一致性。深入了解产品特点,为游戏的美术表现和交互体验提供专业的创意指导,不断提升游戏的整体品质;
4、用户反馈的收集与分析:定期收集并整理来自玩家的游戏体验反馈,对反馈进行深入分析,及时发现并解决存在的问题,推动游戏体验的持续改进和发展。
包括英文材料
学历+
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社招5年以上

负责游戏UI风格的探索和设计,参与UI实现方案的制定; 同制作人、主美协同,根据游戏主视觉和设定制定游戏UI风格,包括但不限于界面设计、图标设计、动效等; 能够独立完成高品质UI风格设计,并梳理UI设计规范; 跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质的一致; 参与游戏界面流程优化,协同交互策划,共同提高用户操作便捷性和理解度; 与客户端协同,定制风格化UI的实现方式。

更新于 2025-11-05上海
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社招2年以上

1.熟悉商业化运营类项目工作流程,能够独立完成运营H5界面的设计制作,把控整体风格保证验收质量和上线效果(包括但不限于UI、H5活动、动效、Banner物料设计等); 2.对商业化营收和抽奖类型H5活动的视觉设计和用户体验有合理的思考和见解; 3.基于对年轻人社交需求的深入理解和年轻群体喜好的精准把握,突破传统,以年轻化、富有创造力的设计定位,为产品定制独特的设计方案; 4.手绘能力强,可以负责项目中的图标、元素角色、KV主场景等相关原画的视觉设计工,对色彩的运用和搭配有深入理解,有较强的图形表达能力; 5.熟悉AIGC技术与设计流程,熟练运用Midjourney、StableDiffusion等工具,加速创意构思到原型产出,创新设计模式; 6.参与活动前期的产品构思和讨论,具备独立执行设计方案输出能力,良好的沟通表达能力、敏锐的理解能力,跟进开发落地和保证最终上线的效果实现;

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1、负责3D微恐合作手游的关卡原型设计,白盒搭建、资源配置、验证玩法可行性,并跟进后续美术制作; 2、关卡的细节完善与落地,包括动线流程、布怪点位、机关交互、随机Layout分布等; 3、与程序、美术、其他职能策划同事配合,构建、跑通以及优化关卡制作管线; 4、撰写和维护相关文档,推动关卡玩法底层和工具的开发迭代。

更新于 2025-09-23上海