米哈游UI动效设计师
校招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.具备扎实的美术基础,对构图、色彩、版式有敏锐的感知力; 2.对动画原理有深刻理解,能准确把握节奏、缓动和物理反馈; 3.至少熟悉一款主流游戏引擎的UI系统,并愿意深入理解其实现原理; 4.逻辑清晰,能准确理解交互意图,并用动效提升用户体验; 5.善于沟通,能与UI设计师、开…
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工作职责
1.根据游戏界面视觉风格,设计并制作界面动画和特效相关资源,提升游戏表现; 2.与UI设计师和开发团队紧密配合,将静态设计转化为富有生命力的动态体验; 3.掌握Unity引擎(UGUI)或者Unreal引擎(UMG)或者AE等工具,确保动效的精准落地与性能优化; 4.主动探索AE、Spine、3D软件、AIGC等工具在动效制作中的创新应用。
包括英文材料
AIGC+
https://ui.adsabs.harvard.edu/abs/2023arXiv230406632W/abstract
To address the challenges of digital intelligence in the digital economy, artificial intelligence-generated content (AIGC) has emerged.
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社招3-5年网易游戏(雷火)
1. 根据策划需求,协助设计出合理的交互解决方案,从功能和形式等多个方面协助提升设计质量; 2. 配合开发制作,与美术、程序合作将交互功能开发上线; 3. 能够深入分析评估一套系统的用户体验、界面设计优缺点,并为游戏交互操作和情感体验提升提供参考或优化方向; 4. 除了纯UI向的交互工作,还能够在单机体验层面的交互上去深入,定义单机交互全新维度; 5. 能与上下游职位良好配合,把握需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思想; 6. 具备较好的原型制作能力,能够使用ue5制作简单的原型资源和简单动效。
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1、负责SHEIN平台用户增长模块养成游戏的视觉UI设计; 2、使用3D软件,渲染延展IP角色,参与设计静态/动态IP资产库; 3、提供满足业务目标、用户体验,视觉品质的设计方案; 4、跟进设计落地环节,与研发保持密切沟通,保障设计还原度; 5、分析上线数据和用户反馈,提出优化建议,不断迭代方案; 6、总结沉淀设计经验,参与团队能力提升、知识沉淀及影响力建设。
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社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成; 2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计; 4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。
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