心动UI动效设计师(火炬之光)
社招全职3年以上创意大类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、大专及以上学历,美术相关专业优先;3年以上UE4 UI动效经验,参与过1款完整上线项目,能独立完成动效全流程工作,主机/PC端经验者优先。 2、精通UE4引擎操作(UMG、Timeline等),了解Niagara粒子系统者优先; 3、具备扎实动效设计基础,熟悉运动规律,能适配不同游戏风格设计动效; 4、熟练使用AE、PS,能制…
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工作职责
1、结合游戏美术风格、IP调性及交互逻辑,独立完成各类UI动效设计,确保动效兼具视觉表现与交互合理性;参与动效风格规范制定,输出高质量设计方案及参考样例。 2、运用UE4引擎相关工具,落地动效设计,调试优化确保多设备流畅运行;对接跨部门,解决落地偏差,保障还原度,完成全流程落地。 3、结合游戏玩法与界面逻辑,完成拼接动效片段、设置播放逻辑;整理动效资源、搭建规范资源库,确保动效连贯合规。 4、结合UMG准则优化动效性能,降低资源占用;跟踪上线反馈迭代细节,平衡品质与性能;优化制作流程,推动动效规范化。 5、关注行业动态,研究优秀设计思路;参与动效预研、制作DEMO;配合外包管理(若有)及文档整理、知识沉淀工作。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.根据界面视觉风格,设计制作界面动画和特效相关资源,提升游戏表现; 2.配合UI设计师和开发团队,使用Unity引擎、Unreal引擎或者AE等工具实现动效落地,确保效果与设计一致。
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根据项目IP及整体视觉风格,定义界面动效风格,并制定动效规范与资源管理体系; 依据界面设计需求与视觉元素,设计高品质的动效方案; 深入理解动效的表现与性能实现,平衡效果与性能,确保设计品质; 与策划、美术、程序等职能紧密配合,跟进动效实现,确保设计效果落地一致性; 关注动效设计趋势,持续优化界面体验与视觉表现。
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