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米哈游游戏AI研发工程师(Agent方向)

校招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.熟悉大语言模型和Agent技术的原理、最新进展、能力边界和应用场景
2.具备扎实的编程和工程能力,能够借助 AI 编程工具提升开发效率,完成原型开发、系统实现和持续…
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工作职责


1.研究前沿的AI Agent相关技术,改进其在游戏研发管线中的应用,并落地到游戏生产和升级玩家体验上
2.设计与开发基于AI Agent的研发工具链。包括但不限于代码审查、自动化测试和优化、策划配置生成、程序代码生成、美术资产生成等多项游戏制作环节
3.与研发团队合作,定制引擎和工具流。协同策划、美术、程序团队重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式
包括英文材料
AI agent+
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社招程序&技术类

1.将最先进的AI技术部署到游戏研发管线中,并转化为优化游戏生产和升级玩家体验的实际解决方案; 2.设计与开发基于AI Agent的研发工具链。包括但不限于代码审查、自动化测试和优化、策划配置生成等多项游戏制作环节; 3.与研发团队合作,定制引擎和工具流。协同策划、美术、程序团队重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式。

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社招程序&技术类

1.研究前沿AI技术(如大语言模型、多智能体系统、生成式AI等),探索其在游戏研发管线优化及体验升级中的应用场景; 2.设计并开发基于AI Agent的研发工具链。覆盖代码审查、自动化测试、美术资源生成和优化、策划配置生成等环节; 3.定制引擎和工具流。协同策划、美术、程序团队重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式。

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1.研究前沿AI技术(如大语言模型、多智能体系统、生成式AI等),探索其在游戏研发管线优化及体验升级中的应用场景; 2.设计并开发基于AI Agent的研发工具链。覆盖代码审查、自动化测试、美术资源生成和优化、策划配置生成等环节; 3.定制引擎和工具流。协同策划、美术、程序团队重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式。

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社招3-5年网易伏羲

参与构建游戏场景下的智能体(AI Agent)系统与多模态内容生成管线,推动交互体验和生产方式的变革。 包括不限于: 智能体与多模态算法创新与应用:研究并实践业界前沿算法,重点聚焦于智能体框架、多模态大模型、工作流构建。将这些技术应用于游戏场景,构建全新的研发体系和用户体验。 高性能模型优化与部署:运用模型量化、剪枝等优化技术,显著降低模型推理延迟与成本,确保AI能力能在游戏环境中高效、稳定地运行。探索分布式计算与硬件特性(如GPU/CPU芯片)的工程结合,突破新技术在复杂游戏场景中的应用边界。 智能体系统交付与整合:为游戏研发流程构建高效的智能体解决方案。完成基于多模态能力的完整技术链路构建及工程化封装,为游戏产品提供强大而可靠的技术支持。

更新于 2025-12-11杭州