米哈游美术测试工程师
校招全职质量管理类地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 计算机/艺术类相关专业优先; 2. 有较强的逻辑和思辨能力,耐心细致,有责任心,有较强的问题发现和解决能力; 3. 具备工具思维,总结测试经验,完善测试工具,擅长使用工具提升测试效率,有AI应用能力加分; 4. 有一定的美术功底或美术表现的鉴赏能力,对美术表现品质有一定的要求和追求; 5. 具有良好的艺术修养和沟通能力,有良好的团队合作精神 ,并能承受一定强度的工作…
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工作职责
1. 对游戏内美术资产、效果表现进行测试,了解相关内容的制作、以及逻辑实现,关注性能,保障品质; 2. 在测试工作中熟练运用Unreal或Unity引擎工具、美术配置、美术资源检查等; 3. 及时暴露测试过程中的问题,并推动问题处理,对常见问题进行归纳总结分类,能够把日常测试经验沉淀成文字,互相分享; 4. 能够暴露管线问题,并协同上游或者跨部门进行管线优化。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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实习质量管理类
1. 对游戏内美术资产、效果表现进行测试,了解相关内容的制作、以及逻辑实现,关注性能,保障品质; 2. 在测试工作中熟练运用Unity引擎工具、美术配置、美术资源检查等; 3. 及时暴露测试过程中的问题,并推动问题处理,对常见问题进行归纳总结分类,能够把日常测试经验沉淀成文字,互相分享; 4. 能够暴露管线问题,并协同上游或者跨部门进行管线优化。
上海
社招1年以上程序&技术类
1.对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题。 2. 理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档。 3. 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等保障产品质量的工作。 4. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质量。 5. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。 6. 在测试工作中熟练运用Unity引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等。
上海