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米哈游【提前批-基础研究】Agent 算法研究员

校招全职程序&技术类地点:上海 | 北京状态:招聘

任职要求


1)硕士及以上学历,计算机科学、人工智能、机器学习自然语言处理数据科学或相关专业,优秀本科生亦可,对大模型Agent强化学习、对话系统或游戏 AI 方向有浓厚兴趣,具备相关科研、实习或项目经验
2)熟悉 Transformer 等基础模型原理,了解 LLM / VLM / 多模态模型及其在推理、规划、记忆、工具调用等方向的典型应用
3)熟练使用 Python,具备良好的代码能力与算法基础,熟悉 PyTorch 及常用深度学习开发流程
4)了解 SFT、DPO、RLHF、RLAIF、PPO、GRPO 等大模型对齐或强化学习方法中的一种或多种,有实际项目经验者优先
5)了解 Agent 常见技术范式,如 ReAct、Function Calling、RAG、Memory、Planning、…
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工作职责


1)Agent 能力研发:参与 AI Native 游戏场景下智能体(Agent)核心能力研发,覆盖智能 AI NPC、AI 叙事、AI 玩法等方向,探索多轮对话、任务规划、工具调用、环境交互、长期记忆与自主决策等能力建设
2)Agent 架构实现:参与游戏场景下 Agent 核心模块的设计与开发,包括 Planning、Memory、Tool Use、Action、Reflection、Persona、State Tracking 等,协助提升智能体在复杂动态环境中的稳定性、一致性与可控性
3)训练与对齐优化:参与 Agent 相关模型与策略优化工作,包括 SFT、DPO、RLHF/RLAIF、PPO/GRPO 等方法的实现、复现与改进,提升智能体在角色扮演、剧情推进、任务执行等场景中的效果
4)记忆与数据建设:参与适用于游戏场景的 Agent Memory 体系和数据闭环建设,支持 NPC 对玩家行为、剧情进展、任务状态和角色关系等信息的记忆、检索与应用
5)工具调用与评测体系:参与 Agent 工具调用链路、环境交互机制及评测体系建设,围绕任务完成、角色一致性、叙事合理性、工具调用效果、安全性等维度进行实验与分析
6)前沿方向探索:跟踪 Agent、Multi-Agent、GUI Agent、Browser Agent、World Model、MCP、Agent Eval 等前沿技术进展,结合游戏业务进行技术预研、方案验证与创新尝试
包括英文材料
学历+
机器学习+
NLP+
数据科学+
大模型+
AI agent+
强化学习+
Transformer+
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1. 参与研究最前沿的AIGC技术,探索其在游戏研发管线中的应用,把技术转化为优化游戏生产和升级玩家体验的实际解决方案。 2. 基于高质量数据集,参与图像编辑、图像生成后训练、贴图生成、视频生成等相关研发,优化游戏美术生产流程的品质表现和生产效率。 3. 参与VLM多模态算法研发,包括图像/视频/3D内容理解与质量评价的多模态模型训练与优化,提高AIGC Agent的基座模型能力,探索AI在数据管理、资产验收和游戏测试中的实际应用。 4. 参与音频驱动动作生成、动作补间、视频动捕等模型的训练,探索AI在游戏演出中的生产应用。 5. 参与AIGC Agent和游戏生产工具研发,将模型能力接入实际工作流程,帮助美术、TA、程序、策划等团队更高效地完成内容制作、检查和迭代。

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1.研究前沿的AI Agent相关技术,改进其在游戏研发管线中的应用,并落地到游戏生产和升级玩家体验上 2.设计与开发基于AI Agent的研发工具链。包括但不限于代码审查、自动化测试和优化、策划配置生成、程序代码生成、美术资产生成等多项游戏制作环节 3.与研发团队合作,定制引擎和工具流。协同策划、美术、程序团队重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式

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1、支撑团队不同大模型任务下的训练及推理优化,包括但不限于:架构设计、检查点优化、训练容错恢复、底层算子优化及通信优化等; 2、研究和优化大规模异构加速集群调度、存储、通信互联、监控、Profiling等组件,提升整体硬件利用效率; 3、针对具体任务调研并进行对应的 Scale Up 实验及优化,包括但不限于并行化策略优化、ZeRO/FSDP 优化、FP8、激活值优化等,加速模型训练,优化显存开销。

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专注于3D虚拟人动画相关技术的研究与开发,实现高效、高性能和高表现力的表情生成和肢体动作生成,提升虚拟人的真实感。 1. 高质量生成:利用3D动画数据,实现接近GT表现的表情和动作生成; 2. Motion Representation:研究人体动画数据的表征方式,优化重建和生成效果; 3. 高性能优化:优化模型效率和推理速度,实现实时的动画生成; 4. 动画融合与迁移:探索不同风格、不同姿势之间的动画融合与迁移技术。

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