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米哈游武器策划(第三方编制)——UE5写实射击预研

社招全职产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、专业知识: 硬核射击游戏玩家,对现代轻武器的机械结构、运作原理、主流战术配件及其装接关系有扎实、系统的认知;
2、游戏经验: 玩过拟真/枪械改装类游戏,能深刻理解此类游戏的玩家需求;
3、引擎能力: 熟悉Unreal Engine的基本操作流程;
4、工具技能: 熟练掌握Excel
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工作职责


1、武器装备设定与还原: 负责游戏内写实类枪械及战术装备的规格设定。依据现实考据,规划枪械的拆解、组装逻辑以及配件系统的挂载关系和枪械动作,确保游戏内的表现符合物理与机械常识;
2、引擎资源配置与集成: 深度参与Unreal Engine中的武器资源集成工作。负责检查武器模型的Mesh规范,确认骨骼(Bone)层级结构,并精准配置各类配件;
3、数据结构设计与维护: 设计并维护武器系统相关的数据表结构。熟练使用Excel管理复杂的武器属性、配件兼容列表及资源索引,并能处理JSON格式的配置文件,确保数据高效、准确地接入游戏;
4、跨部门协作与跟进: 作为连接美术与程序的桥梁,跟进武器从高模制作、动作绑定到最终引擎内功能实现的全流程,及时发现并解决资源与配置相关的问题;
5、竞品分析: 持续研究市场上优秀的拟真射击及枪械改装类游戏,拆解其系统设计亮点,为项目提供优化建议。
包括英文材料
Unreal+
Excel+
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