米哈游UI动效-3D风格化Moba预研
社招全职2年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求
1.2年以上游戏UI动效经验;有PC端、竞技或MOBA项目经验优先;
2.具备扎实的美术功底与审美力,逻辑清晰,了解运动规律,有良好的节奏感,能独立完成 UI 动效概念与节奏设计;
3.对 MOBA 游戏局内HUD功能与战斗信息优先级有清晰理解,能做出清晰、爽快、低干扰的反馈动效;
4.理解UE5 UI动效从概念到引擎落地的完整路径,熟练…登录查看完整工作描述
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包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、从事游戏 GUI, 特效, 广告, 互动设计或动画影视等行业相关工作 2 年以上; 2、热爱游戏,有丰富的游戏体验; 3、熟悉unity引擎,Unity粒子特效,会使用MAX辅助制作; 4、熟悉S
更新于 2025-12-16珠海

社招3年以上
- 3 年以上 UI 动效设计经验,至少 1 款已上线游戏项目(移动端 / PC 端均可)的完整动效设计案例; - 精通 After Effects 核心功能,熟练使用各类动效导出工具,掌握动效分层、
上海