大疆中/高级嵌入式工程师(GPU图形渲染)
社招全职4年以上嵌入式地点:深圳 | 上海状态:招聘
任职要求
1. 至少4年的图形编程经验,具有在商业项目中使用OpenGL或Vulkan的实际经验; 2. 深入理解图形渲染管线, 熟练掌握GLSL着色器编…
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工作职责
1. 设计、开发和维护基于GPU渲染管线的应用; 2. 使用GLSL编写高效、可维护的着色器代码; 3. 负责产品渲染链路性能优化,包括但不限于着色器优化、overdraw优化和并行计算加速; 4. 根据产品需求,输出设计方案,设计测试用例,完成测试验收。
包括英文材料
OpenGL+
https://www.youtube.com/watch?v=45MIykWJ-C4
Learn how to use OpenGL to create 2D and 3D vector graphics in this course.
https://www.youtube.com/watch?v=W3gAzLwfIP0&list=PLlrATfBNZ98foTJPJ_Ev03o2oq3-GGOS2
https://www.youtube.com/watch?v=XpBGwZNyUh0&list=PLPaoO-vpZnumdcb4tZc4x5Q-v7CkrQ6M-
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
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1. 设计、开发和维护 Vela 图形技术栈软件,包括图形渲染、矢量和动效、窗口管理等模块。 2. 在项目中提供对图形能力的高效支持,确保其顺利落地。 3. 协助其他团队成员优化和解决图形软件方面的问题,并提供必要的技术支持和指导。 4. 研究新的图形相关技术和行业趋势,推动公司在图形软件领域的创新和发展。
更新于 2025-02-20北京
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