OPPO动效设计师
校招全职设计类地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.设计、动画、影视、人机交互、信息设计、数字媒体艺术等相关专业; 2.熟练掌握After Effects等动效设计工具,了解目前主流的UI设计工具(Figma、Sketch等); 3.理解动画的基本原理,了解基础的动效设计流程,具有较好的视觉、动效审美水平,能独立完成动效相关作品更佳; 4.对用户体验具有一定了解,懂产品了解交互原理,善于捕捉流行趋势,有成功案例者优先; 5.积极主动的学习能力,对设计行业的好奇心与探索,对用户体验的共情能力; 6.工作积极负责,有良好的沟通能力和团队意识,具有较好的执行力; 我们更希望你: 1.了解掌握交互动效原型设计工具(ProtoPie、Framer、Principle等); 2.熟悉掌握常见的三维设计软件(Cinema 4D、Blender等),有建模、动画、渲染经验,并有较完整的作品展示。 学历要求:本科及以上
工作职责
1.负责为 ColorOS 产品的用户界面设计动画方案,并推进落地,探索动画的实现方式,以提升设计方案的交互性和趣味性; 2.参与设计流程优化,维护并完善动效设计标准,沉淀设计方法,制定规范; 3.与团队成员共同进行行业研究,探索用户体验。
包括英文材料
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
Sketch+
https://www.sketch.com/docs/
Here you'll find all reference documentation you'll ever need to use Sketch's features, navigate the interface, and more.
https://www.youtube.com/watch?v=ilcwjXTqyNM
This intro to Sketch tutorial is a beginners guide to help get you started.
学历+
相关职位
社招3-5年设计类
1、负责XR项目中场景、UI、icon等各种3D动效设计及制作并建立规范; 2、根据XR产品的特性和视觉风格, 制定UI动效, 设计及制作界面及体验相关的UI动效, 并结合技术落地到产品上, 提升用户体验; 3、对动效风格和体系有很好的理解,能洞察设计趋势,并结合产品设计做出优质动效方案; 4、深入研究XR领域未来视觉动效发展方向, 并能将方案快速落地; 5、沈淀XR UI视觉动效原则、动效设计规范; 6、配合产品经理、UI设计师、技术工程师进行XR产品动效资源优化。
社招5年以上产品与设计类
1、承担平台级动效设计项目,对项目的动效体验设计成功负责; 具备从动效设计构思、创作、原型、调试、落地执行的全流程能力,对最终实现到产品的所有动效体验负责; 2、承担动效设计的几个分支方向(例如转场动效、动态原型、影视渲染等)的设计任务; 3、参与在领域内制定和实施动效设计流程和规范,并推动实施,促进设计质量提升和体系标准化建设,建成专业动效设计规范和能力; 4、细致入微的动效细节设计把控能力,同时具有有效的设计方法和经验。
更新于 2025-07-11
社招3-5年交互设计/产品设
1. 参与产品定义和用户研究全流程设计,从三维、动效角度提出创造性的体验目标和解决思路; 2. 参与探索NIO数字座舱系统风格,制定三维、动效的设计语言,提取平台化原则与规范; 3. 提供高质量三维、动效的设计方案,内容包含但不限于平台化动效、交互Demo、表情动效、品宣等; 4. 负责并参与NIO数字座舱系统三维与动效设计工作,配合研发人员高质量完成项目落地;
更新于 2021-10-20