vivo引擎开发工程师
社招全职5-8年研发类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、5年以上游戏引擎开发经验,有成功上线的大型上线项目经验; 3、熟悉Unity或Unreal等至少一种3D引擎架构,有开发和修改引擎模块经验,有XR开发经验更优; 4、具有渲染,物理,多线程,内存管理,资产管理等模块开发经验; 5、对新技术有热情,具备独立学习和应用新技术的能力、具备独立承担任务以及控制项目风险和进度的能力、能承受一定的工作压力,有团队管理经验优先。
工作职责
1、负责XR引擎的技术框架设计和开发落地; 2、关注和调研业内最新技术架构,并对长期发展技术路线和架构给出先进的方案; 3、深度参与团队项目计划、研发、发布工作; 4、跨团队沟通指导完成相关任务。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
多线程+
https://liaoxuefeng.com/books/java/threading/basic/index.html
和单线程相比,多线程编程的特点在于:多线程经常需要读写共享数据,并且需要同步。
https://www.youtube.com/watch?v=_uQgGS_VIXM&list=PLsc-VaxfZl4do3Etp_xQ0aQBoC-x5BIgJ
https://www.youtube.com/watch?v=IEEhzQoKtQU
https://www.youtube.com/watch?v=mTGdtC9f4EU&list=PLL8woMHwr36EDxjUoCzboZjedsnhLP1j4
https://www.youtube.com/watch?v=TPVH_coGAQs&list=PLk6CEY9XxSIAeK-EAh3hB4fgNvYkYmghp
https://www.youtube.com/watch?v=xPqnoB2hjjA
This video is an introduction to multithreading in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=YKBwKy5PrpQ
Rust threading is easy to implement and improves the efficiency of your applications on multi-core systems!
相关职位
社招3年以上网易游戏(互娱)
1、参与引擎的研发与技术支持工作。 2、与游戏工作室合作,分析需求、调研合适的技术方案、完成相关功能实现。 3、分析与解决游戏项目的性能与内存问题,解决硬件平台的技术限制。 4、引擎与图形的技术通用化,以及编辑器开发,把技术应用于更多游戏项目。 5、跟踪了解游戏行业的前沿技术。
更新于 2025-07-09
社招3-5年网易游戏(互娱)
职位描述 负责引擎中RHI、Shader、管线、编辑器、多线程并发等相关技术的研究开发、落地及优化,; 熟悉大世界相关的游戏技术包括但不局限于地形/植被/物理/HLOD等; 能够和美术/策划等团队紧密合作,提供技术支持和解决方案,保证引擎运行时的效率和稳定性; 编写技术文档,分享技术经验和知识,帮助团队成员提高技能水平。
更新于 2025-10-11
社招研发
-开发和优化广告引擎服务,包括数据分发、召回、 排序、竞价、计费、转化归因等广告投放全链路开发; -对接广告联盟媒体流量,同时支持外部dsp接入,最优化流量与预算匹配,提升业务收入 -优化当前架构,提高开发效率和服务性能,保障系统高可用 -调研行业技术趋势,推动优秀技术方案落地
更新于 2025-04-02