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vivo软件系统工程师

社招全职3-5年研发类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上开发经验;
2、熟练使用C++,有良好的架构设计能力和开发能力;
3、熟悉Android framework,有native service开发经验;
4、熟悉图形渲染,OpenGLvulkan;
5、有VR/MR/XR系统框架开发经验,OpenXR开发经验优先。

工作职责


1、负责XR Runtime的架构设计及实现,OpenXR扩展的实现;
2、负责中间层service对感知算法的封装;
3、深耕XR领域,紧跟OpenXR、Monado等行业的发展动向,并结合实际需求对Runtime进行软件重构和功能扩充;
4、跨部门协调推进XR Runtime方案的开发及落地。
包括英文材料
学历+
C+++
系统设计+
Android+
开发框架+
OpenGL+
Vulkan+
MapReduce+
相关职位

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社招3年以上研发类

1、对XR影像算法竞争力负责; 2、承接产品需求,以算法为核心,以用户体验为导向,联合器件、平台特性设计竞争力领先的特性方案; 3、负责影像算法关键新技术的探索。

更新于 2024-06-25
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社招5年以上研发类

1、根据XR项目需求,设计渲染方案并编写Shader实现各种表现效果; 2、支持美术和开发团队,解决项目研发生产中遇到的问题; 3、推动技术规范制定、实施和执行,进行性能分析和优化,确定优化方案,确保软件在硬件平台上运行流畅; 4、持续关注XR领域的最新技术和行业趋势,探索新工具和方法以提升开发效率和产品质量。

更新于 2024-06-19
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社招5年以上研发类

1、使用3D渲染引擎,完成XR平台应用的技术框架设计和开发; 2、根据需求设计开发高质量的XR应用程序,确保应用体验符合目标用户的需求和期; 3、负责XR应用的渲染效果性能优化,确保软件在硬件平台上运行流畅; 4、持续关注XR领域的最新技术和行业趋势,探索新工具和方法以提升开发效率和产品质量。

更新于 2024-06-19
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社招5年以上研发类

1、洞察底层软件及相关领域的新技术和新方案的发展,并与硬件团队共同探索出合适的落地方案; 2、负责智能硬件产品底层软件的设计及开发; 3、完成跨部门沟通、协调推进底层软件架构方案的开发及落地。

更新于 2024-06-19