阿里巴巴AI游戏引擎实习生
任职要求
1. 计算机、软件工程或相关专业研究生在读,熟悉游戏引擎(Unity3d/Cocos/Godot)至少一种。 2. 熟练使用C#/Python/TS编程语言,了解常用数据结构与算法,有独立小游…
工作职责
1. 参与AI游戏引擎的研发与集成,负责游戏引擎与AI智能体的通信模块开发与优化。 2. 参与“AI原生游戏引擎”沙盒环境的搭建与维护,实现游戏资源的动态隔离与安全管控。 3. 协助开发AI辅助游戏开发工具链,推动AI技术在游戏内容生成、逻辑修改等场景的应用落地。 4. 与团队协作完成技术方案设计与评审,参与前沿技术调研与原型验证。
1. 参与AI游戏引擎的研发与集成,负责游戏引擎与AI智能体的通信模块开发与优化。 2. 参与“AI原生游戏引擎”沙盒环境的搭建与维护,实现游戏资源的动态隔离与安全管控。 3. 协助开发AI辅助游戏开发工具链,推动AI技术在游戏内容生成、逻辑修改等场景的应用落地。 4. 与团队协作完成技术方案设计与评审,参与前沿技术调研与原型验证。
你可以: 体验工业级AI开发流:在安全合规的环境下,深度使用公司自研的AI编程助手重塑工作流,参与搭建下一代游戏研发的AI提效管线,探索“人+AI”的高效协作模式; 深入自研引擎核心:在自研引擎环境下,参与图形渲染效果的实现、性能优化以及引擎工具链的开发与维护; 从零构建游戏Demo:作为技术副手,协助导师利用自研引擎快速构建Gameplay Demo和小游戏,验证技术方案的可行性与趣味性; 全栈技术视野:工作内容不设限,从底层C++引擎特性到上层Python自动化工具,你将接触到游戏研发全链路的技术挑战。
职位核心价值: 你将站在公司技术中台的高度,负责定义“下一代 AI 驱动的游戏开发流”。你的任务是将 AI Agent 融入到引擎层面并用于开发游戏产品,为全公司工作室提供 AI 赋能开发的能力。 1、负责 AI 引擎工具的顶层设计,将 AI 技术(如 AIGC、大语言模型)抽象转化为符合游戏开发的技术产品; 2、深入各游戏工作室,挖掘原型验证阶段的共性痛点,将业务侧的“模糊需求”转化为技术侧的可落地“产品规格”,并主导工具的迭代方向; 3、配合引擎团队,评估 AI 技术在游戏垂直领域的应用潜力,决定哪些技术值得“产品化”,并定义产品的优先级与路线图(Roadmap); 4、建立 AI 引擎的标准化接入流程,通过产品化的手段推动技术方案在各项目组的规模化应用。
岗位定位: 致力于将前沿AI技术(LLM、Agents)深度融入游戏工业化管线。通过构建智能数据底座与工具链,打通美术、策划、程序与文档的知识壁垒,提升3A级项目的开发效率。 1. 智能数据底座与知识库构建 - 多模态数据挖掘:负责项目全生命周期资产(美术资源、策划案、代码、技术文档)的深度清洗、自动标注与结构化处理; - 数据预处理:针对各类资产(源码、配置、DCC、uasset、文档等)进行AI预处理分析,提取特征数据,为后续AI模型的训练与推理提供输入; - 知识库架构:搭建并维护基于“关系型数据库 + 向量数据库”的双层架构,构建项目专用知识图谱; - RAG系统开发:实现多维度(关键词+语义理解)混合检索系统,支持代码搜索、资源检索等业务。 2. UE编辑器智能化集成 - UE AI+工具链开发:基于Unreal Engine开发编辑器内的AI辅助工具,将AI能力无缝嵌入开发人员工作流。 3. AI Agent与应用生态 - Agent编排(服务端):基于实际开发场景,设计并编排多Agent协同工作流(Multi-Agent System),部署并维护服务; - 全栈工具开发(客户端):开发独立于引擎的AI生产力工具(形式不限,如Web或App),通过API对接底层模型服务,提供可视化交互界面。 4. 模型部署与调优 (LLM Ops) - 模型落地:负责开源大语言模型的私有化部署、量化与推理加速; - 微调优化:根据项目垂直领域的特定需求,构建数据集并进行模型的SFT或LoRA优化,提升模型在代码生成、剧情润色等场景的表现。