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快手游戏AI算法工程师-【游戏事业部】

社招全职J0011地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、硕士研究生及以上学历自然语言处理计算机视觉方向、推荐算法、广告算法、搜索算法等方向优先,或者大模型领域,主导过大影响力的项目或论文者优先;
2、熟悉业界领先的大语言模型(Qwen系列,LLaM…
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工作职责


业务场景:
探索大语言模型技术在游戏内容生产、AI游戏与智能NPC场景的落地应用,研发垂直领域的LLMs,为游戏业务提供智能化的内容生产能力,提高游戏资产制作效率。
相关工作:
1、LLMs微调技术框架开发:负责LLMs模型的研究与开发,基础模型训练,监督微调和强化训练,包括但不限于模型选型,数据处理,效果评估和优化,形成一套完整的链路,用LLMs构建垂类场景中模型基座,提升效果的可靠性和一致性;
2、LLMs系统应用研发:基于业务需求与业务数据,与产品,策划,服务端同事一起将LLMs的能力应用于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情/动画生产等,能够主导模型的研发,训练数据处理与模型的工程化部署整体环节;
3、AI助力游戏方面的探索,包括不限于:AIGC,AI辅助工具开发等。
包括英文材料
学历+
NLP+
还有更多 •••
相关职位

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社招3-5年J0012

1. 大模型垂域应用系统的整体架构及业务链路设计,包括但不限于系统设计、算法工程、AIGC应用搭建等; 2. 应用大模型、向量数据库、知识检索、MCP、A2A、 Function calling 等技术,构筑包含 Prompt智能填充、复杂任务规划、大小模型异构调度、数据沉淀和管理的 Agent 平台,用于在游戏开发过程中的能力提效 和游戏智能NPC的开发; 3. 和模型算法同学一起,通过算法和架构结合,改进算法的效果,保证能力的稳定性,降低技术成本; 4. 跟踪最新的智能体技术研究和进展,并在游戏 AI 领域进行创新性探索。

更新于 2025-07-15杭州
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社招3年以上D2571

1、主导客户端各个玩法功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性; 2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率; 3、带领团队高质高效的完成既定节点内容; 4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标; 5、为团队成员提供技术指导。

更新于 2025-03-18上海
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社招5-10年D11796

1、主导客户端各个玩法功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性; 2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率; 3、带领团队高质高效的完成既定节点内容; 4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标; 5、为团队成员提供技术指导。

更新于 2025-09-19杭州
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社招2年以上D8039

1. 研究并应用 AI 生成技术(如深度强化学习、运动捕捉数据建模)在游戏角色动画、场景动态行为等方面的创新应用; 2. 负责基于 AI 的角色动作生成、物理模拟、动画合成等技术研发; 3. 结合 LLM、计算机视觉等技术提升角色动画的智能化程度; 4. 负责动作生成算法的训练、优化和部署,提升游戏动画制作效率; 5. 跟踪最新的 AI 动作生成技术,并结合游戏项目进行落地实践。

更新于 2025-03-18杭州