阿里巴巴天猫事业部-品牌营销/娱乐营销-杭州
任职要求
1、本科及以上学历,3年以上一线互联网公司/品牌相关工作经验,有独立操盘的大型品牌营销项目代表作
2、熟悉电商平台营销模式,对品牌营销有敏锐洞察,了解明星营销玩法与饭圈文化,对娱乐热点敏感度高
3、品牌营销基本功扎实,在品牌创意、营销事件、互动产品、全域传播等市场模块中,至少有1个能横向当担的突出能力项
4、具备创新思维与策略能力,自驱力强,以结果为导向,能基于目标高效拆解可实现路径
5、复杂项目管理能力强,善于整合内外部资源与跨部门协同,逻辑清晰,具备良好地沟通谈判能力,抗压力强,积极乐观
工作职责
1、基于淘宝天猫品牌策略及核心业务,制定代言人营销策略,独立操盘代言人品牌广告及营销事件,为平台塑造品牌心智影响力,对营销口碑效果负责 2、基于平台营销节点,结合品牌策略,洞察泛娱乐人群需求与商家诉求,组建商家明星联合营销模式,创新明星互动玩法,独立操盘明星营销事件,为平台提升品牌声量,引入年轻人群 3、统筹艺人沟通,整合商家营销资源,协同业务、行业及跨部门团队,推进项目执行落地,拿到结果
1.品牌策略:基于业务战略、用户洞察、行业趋势等,协助团队共同产出淘宝品牌策略和年度规划,巩固“万能的淘宝”品牌心智; 2.品牌战役:参与淘宝大型品牌营销战役(如双11、双12、春节/春晚、奥运等),产出创意及品牌推广策略,协同各方资源推进落地; 3.品牌事件:结合淘宝业务/功能/行业等品牌角色(如近期「淘宝闪购」上线),策划具备行业影响力的品牌事件,通过创意内容、创新媒介、社会化传播等形式,提升品牌知名度和喜爱度; 4.品牌年轻化:围绕淘小宝IP资产进行营销,促进品牌年轻化。
一、区域市场策略制定与落地 1.根据产品阶段(曝光、测试、上线等)制定针对日本市场的整合营销策略与计划(品牌传播 + 社区生态 + 用户增长并重)。 2.聚焦日本区域目标用户兴趣趋势,结合 ACG、次文化、游戏圈层打造差异化的破圈打法。 3.管控区域预算分配,组织市场节奏、活动节点与平台节奏的协同。 二、内容与创作者生态构建 1.策划符合日本文化语境的品牌内容表达,包括叙事、角色包装、玩家UGC激励等,提升内容影响力与文化适配度。 2.搭建并维护日本地区的创作者/KOL/VTuber合作网络,负责合作策略、沟通机制及激励计划。 3.推动全球主KV、品牌片、主线角色等核心内容在日本本地落地的文化适配与二次表达(repackaging & transcreation)。 三、平台/媒体/社区运营管理 1.统筹日本地区的社交媒体账号(Twitter/X、Line、YouTube等),制定内容运营策略并跟踪社区情绪; 2.协同全球团队完成媒体公关投放、游戏展会(如TGS)合作、平台合作等区域合作对接; 3.建立玩家沟通机制与高质量社区生态,包括意见领袖关系维护、舆情监控与玩家情绪管理。
一、区域市场策略制定与落地 1.根据产品阶段(曝光、测试、上线等)制定针对欧美市场的整合营销策略与计划(品牌传播 + 社区生态 + 用户增长并重)。 2.聚焦北美/欧洲年轻用户兴趣趋势,结合 ACG、次文化、游戏圈层打造差异化的破圈打法。 3.管控区域预算分配,组织市场节奏、活动节点与平台节奏的协同。 二、内容与创作者生态构建 1.策划符合欧美语境的品牌内容表达,包括叙事、角色包装、玩家UGC激励等,提升内容影响力与文化适配度。 2.搭建并维护欧美地区的创作者/KOL/VTuber合作网络,负责合作策略、沟通机制及激励计划。 3.推动全球主KV、品牌片、主线角色等核心内容在欧美本地落地的文化适配与二次表达(repackaging & transcreation)。 三、平台/媒体/社区运营管理 1.统筹欧美地区的社交媒体账号(Twitter/X、YouTube、TikTok、Reddit、Discord 等),制定内容运营策略并跟踪社区情绪; 2.协同全球团队完成媒体公关投放、游戏展会(如Gamescom、PAX)合作、平台首发(如Steam、Epic)等区域商务对接; 3.建立玩家沟通机制与高质量社区生态,包括意见领袖关系维护、舆情监控与玩家情绪管理。
一、日本市场整合营销策略制定与落地: 1. 负责MMO游戏日本市场发行,制定和落地本地化的市场推广策略,实现用户增长,并通过数据分析优化和调整市场策略。 2. 根据产品不同的发行阶段(曝光、测试、上线、运营),制定并执行覆盖品牌传播、社区生态建设与用户增长的整合营销策略与年度/季度计划。 3. 深度了解并具备对日本地区目标用户兴趣趋势的洞察;策划并实施基于日本用户兴趣点与文化习惯的本地化营销活动。 二、内容与创作者合作执行 1. 深刻理解日本主流社媒平台(X、YouTube等),主导符合日本文化语境与玩家偏好的品牌内容策略制定与落地执行;包括合作策略制定、沟通协调、项目执行及效果评估,提升品牌内容影响力与本地化适配度。 2. 推动全球主KV、Slogan、品牌PV、主要角色等品牌向核心内容在日本本地传播的文化适配与二次表达。 3. 协同全球团队完成媒体公关投放、游戏展会(如TGS)合作、平台合作等区域合作对接。