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荣耀动效设计师

社招全职5年以上产品与设计类地点:北京状态:招聘

任职要求


1、艺术、设计类院校,工业设计、艺术设计相关专业,具备5年以上移动终端产品动效或相关领域工作经历;
2、有作为主动效设计师,具有行业内成功的产品动效设计案例;
3、有移动终端系统平台级交互规范、框架制定经验,进行过平台级大型动效设计项目…
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工作职责


1、承担平台级动效设计项目,对项目的动效体验设计成功负责; 具备从动效设计构思、创作、原型、调试、落地执行的全流程能力,对最终实现到产品的所有动效体验负责;
2、承担动效设计的几个分支方向(例如转场动效、动态原型、影视渲染等)的设计任务;
3、参与在领域内制定和实施动效设计流程和规范,并推动实施,促进设计质量提升和体系标准化建设,建成专业动效设计规范和能力;
4、细致入微的动效细节设计把控能力,同时具有有效的设计方法和经验。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上网易云音乐

1、根据需求,设计产品的动态视觉效果,制作符合云音乐调性及审美的界面动效。 2、掌握2D/3D动效制作的必要技能,熟悉视频项目全流程制作,深入理解界面动效设计基本原则。 3、协同产研团队实现动效方案落地,保证设计品质与实现品质一致,优化移动端动效性能及多平台适配。 4、探索AIGC等前沿技术在产品动态设计中的应用。

更新于 2025-06-17杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案,擅长3d动画,渲染,视频后期相关软件流程优先考虑; 2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

更新于 2025-08-28杭州
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.负责风格化项目动效全案设计; 2.丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导; 3.熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐性; 4.具备多风格设计能力。

更新于 2026-03-30杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案,擅长3d动画,渲染,视频后期相关软件流程优先考虑; 2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

更新于 2025-11-14杭州