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荣耀动效设计师

社招全职5年以上产品与设计类地点:北京状态:招聘

任职要求


1、艺术、设计类院校,工业设计、艺术设计相关专业,具备5年以上移动终端产品动效或相关领域工作经历;
2、有作为主动效设计师,具有行业内成功的产品动效设计案例;
3、有移动终端系统平台级交互规范、框架制定经验,进行过平台级大型动效设计项目或产品的成功经历,具备3D视效、动效,热衷探索新的设计工具和设计方法,能够从技术层面进行视效表现力创新的优先考虑;
4、熟悉设计趋势,具备良好的美学素养和设计表现能力,创新进取,充满激情,工作主动性强,兼有优秀的沟通能力和团队协作能力。

工作职责


1、承担平台级动效设计项目,对项目的动效体验设计成功负责; 具备从动效设计构思、创作、原型、调试、落地执行的全流程能力,对最终实现到产品的所有动效体验负责;
2、承担动效设计的几个分支方向(例如转场动效、动态原型、影视渲染等)的设计任务;
3、参与在领域内制定和实施动效设计流程和规范,并推动实施,促进设计质量提升和体系标准化建设,建成专业动效设计规范和能力;
4、细致入微的动效细节设计把控能力,同时具有有效的设计方法和经验。
包括英文材料
相关职位

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校招设计类

1.负责为 ColorOS 产品的用户界面设计动画方案,并推进落地,探索动画的实现方式,以提升设计方案的交互性和趣味性; 2.参与设计流程优化,维护并完善动效设计标准,沉淀设计方法,制定规范; 3.与团队成员共同进行行业研究,探索用户体验。

更新于 2025-07-14
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社招3-5年设计类

1、负责XR项目中场景、UI、icon等各种3D动效设计及制作并建立规范; 2、根据XR产品的特性和视觉风格, 制定UI动效, 设计及制作界面及体验相关的UI动效, 并结合技术落地到产品上, 提升用户体验; 3、对动效风格和体系有很好的理解,能洞察设计趋势,并结合产品设计做出优质动效方案; 4、深入研究XR领域未来视觉动效发展方向, 并能将方案快速落地; 5、沈淀XR UI视觉动效原则、动效设计规范; 6、配合产品经理、UI设计师、技术工程师进行XR产品动效资源优化。

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社招3-5年交互设计/产品设

1. 参与产品定义和用户研究全流程设计,从三维、动效角度提出创造性的体验目标和解决思路; 2. 参与探索NIO数字座舱系统风格,制定三维、动效的设计语言,提取平台化原则与规范; 3. 提供高质量三维、动效的设计方案,内容包含但不限于平台化动效、交互Demo、表情动效、品宣等; 4. 负责并参与NIO数字座舱系统三维与动效设计工作,配合研发人员高质量完成项目落地;

更新于 2021-10-20
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社招2年以上特效

职位描述 1. 对动效的风格化有较强认知和理解,完成游戏的界面动效风格设定/规范制作以及资源管理。 2. 具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。 3. 对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。 4. 能快速适应各种风格的动效工作,应用U3D引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现。

更新于 2025-05-19