荣耀显示触控或音频效果调优及评测工程师
任职要求
1、人工智能、计算机、光学光电、电子、信号与信息处理、模式识别、生物医学工程、自动化、数学、颜色科学、声学、水声、音频、媒体算法、通信等专业; 2、具备图像、视频处理算法、深度学习、人脸识别、监控视频智能语音、智能交互、光学设计、声学器件、声学系统,音频测试系统、SLAM、3D重建、场景识别、听…
工作职责
该岗位包含以下两个方向:(可选择) 1、负责荣耀手机&平板产品的显示、触控效果调试,包括亮度、色度、清晰度等及效果问题定位及解决;显示、触控效果标准研究及体验提升。 2、负责手机/耳机等终端类产品通话、录音、音乐播放、K歌等模块音频效果调试工作,以及产品音效问题定位及解决;负责产品开发过程中硬件设计、软件算法方案的效果评估工作;对音频用户体验负责,通过市场用户反馈,挖掘用户体验痛点问题,从技术维度分析改进方向,牵引体验改进提升。
1. 音视频底层架构打通: 负责 Android 媒体框架层的深度定制,打通 MediaCodec 与 AudioFlinger 底层,提供完善的硬件加速支持,提升多媒体播放与处理性能; 2. 图形栈与触控优化: 深入 Android 图形渲染系统,主导 SurfaceFlinger 的深度优化;重构与优化 Input Dispatcher 层,极致降低触控和手写笔的输入延迟; 3. 多屏与桌面化显示架构: 负责大屏设备的多屏异显(DP Out)架构设计与开发;实现鼠标指针的高精度渲染与硬件加速,优化高刷屏的动态调度(Dynamic Refresh Rate)机制; 4. 办公/会议场景专项攻坚: 针对 PC/Pad 高频视频会议场景进行系统级优化,包括但不限于 Camera HAL 层的降噪处理,以及 Audio 硬件级的回声消除(AEC)支持与调优; 5. 性能调优与架构演进: 解决图形显示与音视频相关的系统级性能瓶颈(如掉帧、卡顿、音画不同步等),跟进 AOSP 最新多媒体与图形栈的技术演进。

1. 音视频底层架构打通: 负责 Android 媒体框架层的深度定制,打通 MediaCodec 与 AudioFlinger 底层,提供完善的硬件加速支持,提升多媒体播放与处理性能; 2. 图形栈与触控优化: 深入 Android 图形渲染系统,主导 SurfaceFlinger 的深度优化;重构与优化 Input Dispatcher 层,极致降低触控和手写笔的输入延迟; 3. 多屏与桌面化显示架构: 负责大屏设备的多屏异显(DP Out)架构设计与开发;实现鼠标指针的高精度渲染与硬件加速,优化高刷屏的动态调度(Dynamic Refresh Rate)机制; 4. 办公/会议场景专项攻坚: 针对 PC/Pad 高频视频会议场景进行系统级优化,包括但不限于 Camera HAL 层的降噪处理,以及 Audio 硬件级的回声消除(AEC)支持与调优; 5. 性能调优与架构演进: 解决图形显示与音视频相关的系统级性能瓶颈(如掉帧、卡顿、音画不同步等),跟进 AOSP 最新多媒体与图形栈的技术演进。

1. 主导新平台或新模块导入的产品特性及硬件系统方案的设计和优化,包含主导相关创新技术的技术预研、产品预研、架构设计及专项攻关。 2. 从用户需求和行业动态中挖掘硬件创新机会点,推动并主导内部提前做好相关技术布局,形成产品卖点及技术壁垒。 3. 拉通硬件、软件,整机架构等领域对新技术新想法进行研讨,并转化为产品特性。 4. 负责承接产品软硬结合相关功能,并主导对应各场景解决方案疏理。 5. 负责主导项目过程中,软硬结合相关问题攻关解决。