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荣耀游戏优化算法工程师

社招全职研发类地点:北京 | 深圳状态:招聘

任职要求


1、熟练掌握C/C++,熟练掌握常用算法、数据结构及数据库操作,具备扎实的算法分析与建模能力;
2、熟悉安卓系统的性能问题定位方法,能够通过算法手段进行性能…
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工作职责


1、负责手机游戏性能与功耗问题的算法级定位与数据分析,建立性能功耗的量化归因模型;
2、负责手机游戏触控时延的算法分析与链路优化,识别关键瓶颈并提出针对性算法方案;
3、跟踪并洞察游戏领域最新图形渲染算法、性能优化技术与端侧AI应用趋势。
包括英文材料
C+
C+++
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社招3年以上算法

- 从玩家心理与留存视角评审并优化核心体验(反馈强度、节奏曲线、奖励展示、关键时刻演出、挫败控制等),提出可落地的改进方案; - 将“爽感/刺激/耐玩/不疲劳”等主观体感拆解为可量化指标,如触发频率、间隔分布、奖励分布含尾部、连击长度、空窗期、波动区间等; - 对行业头部产品的深度拆解与定量分析,通过海量业务数据与表现特征,推导核心数学模型与概率分布; - 建立并维护数值自动验收与回归体系:版本迭代时自动校验关键体验指标不被破坏,沉淀可复用的调参脚本与报告模板; - 使用AI提升数值调优效率与效果:结合历史对局/事件日志与关键体验指标,探索并落地机器学习/强化学习/多臂老虎机(Bandit)等方法; - 构建“AI调优闭环”:定义训练数据与特征口径、离线评估与线上灰度策略,建立模型版本管理、回滚机制与安全阈值(体验指标/风险指标); - 参与线上验证与迭代:结合埋点与A/B测试结果定位流失点,与用户画像结合,持续优化体验与参数,并推动配置化/热更新落地。

更新于 2026-01-26北京
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社招4年以上研发类

1. 负责游戏体验全链路拆解,专项技术优化、落地,提升游戏整体竞争力; 2. 负责游戏体验相关疑难问题攻关; 3. 负责游戏市场口碑问题拆解,共性技术点提取,闭环;

更新于 2026-07-21上海|南京|深圳
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社招4年以上研发类

1、负责Android系统的深度定制与开发,涉及游戏直播、投屏等方向; 2、负责相关项目的设计、开发和性能优化等工作;

更新于 2026-07-21深圳
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社招8年以上A57808A

1. 负责游戏优化模块的项目交付,对游戏在系统上的性能、功耗、温升表现负责,主导优化方案从评估、设计到落地的全流程 2. 主导游戏优化新特性的技术评估与导入(如游戏插帧、超分、降负载方案等),制定技术选型方案,推动跨团队落地 3. 深入理解 CPU/GPU 调度技术和 SoC 架构演进,能够将前沿调度策略工程化落地到产品中,持续迭代优化效果 4. 系统性调研竞品游戏优化方案,深度拆解技术原理,输出差异化技术路线图 5. 主导与头部游戏厂商(腾讯、网易、米哈游等)及 SoC 厂商(高通/联发科)的技术合作,推动引擎侧适配和联合优化

更新于 2026-07-06深圳