腾讯音乐游戏前端开发工程师(西安)
社招全职4年以上子公司-技术类地点:西安状态:招聘
任职要求
岗位要求: 1、4年以上游戏开发经验; 2、精通cocoscreator引擎,有其他引擎如Unity3D游戏开发经验者加分; 3、精通JavaScript/Typescript,…
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工作职责
岗位职责: 1、根据游戏策划需求文档,实现H5游戏研发; 2、负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3、负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 4、使用cocoscreator进行手机游戏开发。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
JavaScript+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Scripting
[英文] Learn JavaScript
https://learnjavascript.online/
The easiest way to learn & practice modern JavaScript
[英文] Learn JavaScript
https://web.dev/learn/javascript
https://www.youtube.com/watch?v=zuKbR4Q428o
Write bulletproof JavaScript code with unit testing!
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社招1年以上子公司-技术类
1.负责游戏相关的测试工作,进行功能测试,接口测试,前端性能测试和数据上报相关测试,可独立负责一个测试项目; 2.参与游戏方案需求评审,根据需求安排测试计划,撰写测试用例,测试用例评审,执行测试用例,协助开发定位问题并跟踪解决问题,发布验证等工作; 3.熟悉性能相关指标,可用工具进行性能验证并输出报告; 4.针对线上bug进行复现定位,跟进,配合发布验证等工作。
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社招1年以上网吧产品线技术
1.负责腾讯游戏网吧平台的前端架构设计、开发实现、性能优化等工作; 2.建设和维护项目前端基础设施和公共组件库,对通用性、易用行、可维护性负责; 3.通过技术手段持续优化研发效能,提升研发质量。
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负责使用主流游戏引擎开发高质量的移动游戏业务逻辑; 深度参与客户端功能、活动和系统架构的设计、开发与持续优化; 负责核心模块的开发任务,严格按照项目计划,高效保质地完成工作,并能指导团队其他成员; 主导并维护日常产品和文档资源,确保项目资料的完整性和可追溯性。
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