腾讯音乐动效设计师(西安)
社招全职子公司-产品类地点:西安状态:招聘
任职要求
1.具备扎实的动效设计基础,对运动规律、缓动曲线、节奏感有深入理解,审美品位突出;
2.拥有直播场景动画和游戏动效的实际项目经验,了解相关视觉特效的设计逻辑与表现手法,完整上线游戏项目经验者优先;
3.熟练使用AE、PS、Spine、VFX Graph等特效配套工具,能独立完成Cocos、Unity等引擎内特效调试与落地;
4.熟练使用 AI 视频与图像生成工具,能够将 AI 工作流融入实际动效生产…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责直播礼物动画的设计与制作,从视觉风格定义、分镜设计到最终动效输出,保障礼物动画的高视觉冲击力与情感表达; 2.负责游戏项目全品类特效设计与制作,包含角色技能、战斗打击、UI动效等,贴合项目整体美术风格与玩法逻辑; 3.参与 AI 创新玩法相关的多媒体动效设计,结合AI 工具探索新型动画制作流程,提升生产效率与创意边界; 4.制定并维护动效规范,统一产品内各场景下的动态视觉语言,保障动效风格一致性与技术实现可行性; 5.配合原画、动画、程序、策划团队对接协作,根据项目需求完成高质量设计交付,并在迭代过程中持续优化动效方案。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
相关职位
校招设计类
1.负责为 ColorOS 产品的用户界面设计动画方案,并推进落地,探索动画的实现方式,以提升设计方案的交互性和趣味性; 2.参与设计流程优化,维护并完善动效设计标准,沉淀设计方法,制定规范; 3.与团队成员共同进行行业研究,探索用户体验。
更新于 2026-07-15深圳

社招1-3年艺术
1. 根据项目的不同类别及需求,能独立完成后期剪辑、包装、合成等工作,部分需求要产出前期创意视频demo。 2. 负责公司各类视频项目和宣传片的包装设计及制作, 有2D插画PV制作经验更佳 。
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