腾讯音乐动效设计师(西安)
社招全职子公司-产品类地点:西安状态:招聘
工作描述
任职要求
1.具备扎实的动效设计基础,对运动规律、缓动曲线、节奏感有深入理解,审美品位突出;
2.拥有直播场景动画和游戏动效的实际项目经验,了解相关视觉特效的设计逻辑与表现手法,完整上线游戏项目经验者优先;
3.熟练使用AE、PS、Spine、VFX Graph等特效配套工具,能独立完成Cocos、Unity等引擎内特效调试与落地;
4.熟练使用 AI 视频与图像生成工具,能够将 AI 工作流融入实际动效生产;
5.理解特效性能优化逻辑,熟悉移动端适…登录查看完整工作描述
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包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
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1.设计、动画、影视、人机交互、信息设计、数字媒体艺术等相关专业; 2.熟练掌握After Effects等动效设计工具,了解目前主流的UI设计工具(Figma、Sketch等); 3.理解动画的基
更新于 2026-07-15深圳

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1. 大专及以上学历,3年以上的游戏动效工作经验; 2. 熟悉使用Spine,AE及插件,Photoshop等绘图软件; 3. 具有良好的绘画功底,能够手绘2D特效,能根据游戏整理风格制作契合的特效;
更新于 2026-09-10北京

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1. 1-3年工作经验,需要提交作品集,作品集中能体现对视频的主题创意、包装设计、画面质感、音乐节奏等良好的把握能力。 2. 熟练使用后期软件、如AE、PR、PS等。 3. 具备良好的色彩感觉和设计思
更新于 2025-12-02上海