爱奇艺制作⼈(游戏方向)
社招全职8年以上游戏制作人地点:北京状态:招聘
任职要求
- 本科及以上学历 ,8年以上3D游戏( UE/U3D引擎) 制作⼈ 、主策划、系统策划经验; - 主导过⾄少⼀款项⽬从⽴项、制作、发布、运…
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工作职责
- 结合公司规划及资源 ,确定线下娱乐项⽬定位 ,把握发展⽅向; - 主导核⼼玩法、体验、系统等设计 ,输出需求⽂档 ,协同美术团队确定美术风格; - 统筹项⽬开发 ,促进各部⻔协作以及内外部资源的合理优化配置。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

社招3年以上
1、根据公司战略,明确游戏方向,确定游戏基本内容及核心玩法,并制定游戏框架; 2、组织项目组内部各模块共同推动项目进程,与公司其他部门进行协调工作; 3、根据市场变化、产品反响及时分析产品运营状态,根据用户情况持续改善产品; 4、选拔、培养、管理并合理调配包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队; 5、把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责。
上海
社招5年以上
1. 承担新项目的游戏设计职责,具备成熟的游戏架构设计理论,领导并参与核心游戏玩法、核心系统和核心数值的设计工作,确保创新的游戏体验; 2. 对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向和框架,并且设计主要游戏模块; 3. 带领游戏设计师团队进行日常工作、管理项目进度、分配和协调工作; 4. 同美术师和工程师一起工作,保证充分沟通和信息透明,凝聚团队齐心协力,确保项目顺利推进; 5. 设计游戏运营框架,为长生命周期运营打下良好基础。
更新于 2025-01-21北京

社招5年以上
1、负责自研的「休闲 +SLG」游戏的方向选型和前期内容制作; 2、负责竞品分析和行业调研,收集适合[+SLG」的休闲玩法创意; 3、和发行配合,对休闲玩法进行测试和数据分析,确定游戏方向; 4、基于所选原型玩法,进行前期内容制作; 5、配合 SLG 前期体验,对前期内容的体验和节奏进行调优。
广州
