
三七互娱SLG前期制作人
任职要求
1、本科及以上学历,5年以上海外 SLG 项目经验 ,有成功项目者优先;
2、熟悉海外产品的市场动态、推广情况和用户需求;
3、熟悉广告投放业务,了解…工作职责
1、负责自研的「休闲 +SLG」游戏的方向选型和前期内容制作; 2、负责竞品分析和行业调研,收集适合[+SLG」的休闲玩法创意; 3、和发行配合,对休闲玩法进行测试和数据分析,确定游戏方向; 4、基于所选原型玩法,进行前期内容制作; 5、配合 SLG 前期体验,对前期内容的体验和节奏进行调优。

1.深入理解主策以及制作人的设计意图,设计与优化SLG手游前期玩法/系统/数值功能; 2.对前期各项数据进行数据分析,针对数据提出优化方案; 3.与程序、美术、大数据等多部门进行协调沟通,独立完成系统功能或者玩法的落地工作; 4.通过对欧美SLG玩家的理解,持续对新手及前期内容持续进行迭代和调优。

1. 特效方向与标杆制定:负责项目整体特效(战斗技能、大地图环境、城建表现、UI动效等)的风格设定与质量把控。确立符合“欧美现代写实”题材的视觉语言,亲自产出核心标杆特效。 2. 规范搭建与管线优化:从0到1搭建特效制作规范与交付标准。与TA紧密协作,深度参与特效渲染管线、Shader材质库的搭建,以及Houdini等外部工具流的整合,提升量产效率与画面表现力。 3. SLG痛点攻坚与性能优化:针对SLG品类“大视距无缝缩放、多阵营海量同屏、高频战斗UI叠加”的特点,建立严格的性能标准(严格控制Overdraw、DrawCall、粒子数量与LOD层级),在极限性能下保证战斗的打击感与信息识别度。 4. 团队与外包统筹:管理并培养内部特效团队,指导中/高级特效师;负责特效外包管线的设计、发包、反馈标注与最终引擎效果验收,对项目的整体特效交付质量和排期负责。 5. 跨职能驱动落地:与策划、原画、3D、动画及前端程序保持高效对接。深刻理解战斗逻辑与技能机制,通过视觉特效强化物理反馈(如爆炸冲击波、战损破坏、流体烟尘、天气气候变化),提升环境叙事与战斗沉浸感。

工作职责: 1、游戏世界观,玩法包装,前期剧情表演设计;重感受,擅长镜头表演和构建代入感。可协调美术和程序呈现一个较好的表演效果; 2、协助主策划构建前期体验循环设计,并对体验循环持续打磨优化,构建优秀、流畅的前期体验; 3、负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动并配合程序及美术等相关人员快捷高效的完成开发工作; 4、关注游戏开发的每个细节,追求最高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等。

1、卡牌英雄与技能设计:负责游戏中英雄卡牌的整体设计,包括英雄机制定位、特色技能设计、数值平衡及长线养成规划,确保英雄在副玩法与SLG主玩法中均具备极高的收集价值与策略深度; 2、副玩法与关卡搭建:负责SLG项目前期“副玩法”的战斗核心体验。主导关卡设计,规划关卡难度曲线与心流节奏,持续输出高质量的关卡内容以保障前期留存; 3、Unity引擎落地配置:熟练使用Unity引擎进行研发管线中的实际落地工作; 4、核心循环融合:打通副玩法与SLG主玩法(4X策略)的底层循环,确保玩家在前期通过高留存的副玩法平滑过渡到中后期的沙盘策略与资源养成线; 5、竞品分析与反推:持续追踪并拆解全球头部“SLG+X”产品,分析其战斗表现、英雄技能体系与关卡商业化节奏,输出具有指导意义的竞品反推报告。